• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

Русский африканец: краткая история рутения +52

  • 10.01.2024 13:07
  • Oksana_Nedvigina
  • 8
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Химия

История создания интернет-провайдера

  • 10.01.2024 09:46
  • fboris
  • 8
  • IT-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Карьера в IT-индустрии

Настоящее золото Рейна для освоения космоса: краткая история рения +52

  • 08.01.2024 10:20
  • gregyku
  • 10
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Patenting
  • Manufacture and development of electronics
  • Chemistry
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Химия

Новый год на Руси

  • 05.01.2024 18:20
  • Smart-talent
  • 4
  • Мозг

Как компьютерная модель 1970-х спрогнозировала гибель человечества в XXI веке +52

  • 04.01.2024 11:00
  • Oksana_Nedvigina
  • 38
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • История IT
  • Научно-популярное

Том Огл — амбициозный изобретатель или городская легенда?

  • 03.01.2024 13:00
  • sokolovps
  • 7
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Биографии гиков
  • Автомобильные гаджеты

Машина из трилогии «Назад в будущее»: Джон Делореан и его изобретения

  • 01.01.2024 13:00
  • ko_ya
  • 16
  • Научная фантастика
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков

Небо Новогодней Ночи 2024

  • 01.01.2024 01:53
  • klimkovsky
  • 17
  • Научно-популярное
  • Астрономия

История фейерверков, повествование под Новый год

  • 31.12.2023 14:00
  • slavanikolsky
  • 9
  • Научно-популярное

Танцуйте дальше: Почему Dance Dance Revolution остается чемпионом среди ритм-игр

  • 28.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 4
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

CRISPR, генная и клеточная терапия: краткая история прорывных технологий +52

  • 21.12.2023 13:00
  • sokolovps
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Здоровье

Пармезан вместо денег

  • 21.12.2023 11:00
  • vasilisa_b
  • 16
  • Блог компании Газпромбанк
  • Платежные системы
  • Финансы в IT

Погоня за эффективностью и наука пара

  • 20.12.2023 11:31
  • SLY_G
  • 15
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Транспорт

Металл для конденсаторов в электронике: тантал и его краткая история +52

  • 18.12.2023 13:18
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Химия

Генезис-файлы. Часть II: Hashcash или как Адам Бэк разработал сердце Биткоина

  • 17.12.2023 09:42
  • bitcoin-translated
  • 2
  • Криптография
  • Алгоритмы
  • Распределённые системы
  • История IT
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.