• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

Held der Arbeit или IT-сектор ГДР: как это было +40

  • 10.06.2024 13:31
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Эксперимент: создаем цифровых двойников Ленина и Николая II

  • 09.06.2024 13:16
  • kvz
  • 20
  • Open source
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons

  • 08.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

От разработки ПО до десятков тысяч биткоинов на балансе: история компании MicroStrategy +40

  • 06.06.2024 10:56
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Криптовалюты
  • IT-компании

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 3: от варгеймов к Blackmoor и D&D

  • 01.06.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 1
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Где живет наша душа?

  • 31.05.2024 16:46
  • MonTirey1
  • 10
  • Блог компании Мон Тирэй
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье
  • Будущее здесь

Электрическая ручка Эдисона: от документов до татуировок

  • 31.05.2024 08:31
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Развитие стартапа
  • История IT
  • Научно-популярное

История о том, как один «эффективный» менеджер проекта может развалить проект на сотни миллионов рублей

  • 30.05.2024 06:15
  • ilyagot
  • 28
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Человек-машина: краткий обзор достижений и возможностей биоинженерии +40

  • 27.05.2024 12:45
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • Биотехнологии

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 2: как трое великих переделали фэнтези

  • 25.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Как в Сингапуре судились из-за интеллектуальной собственности с айтишниками и не только: три кейса +40

  • 23.05.2024 11:42
  • ko_ya
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Законодательство в IT
  • Патентование

IT для Госплана: как в СССР пытались внедрять компьютеры после Великой отечественной войны +40

  • 20.05.2024 13:14
  • gregyku
  • 13
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 1: во всём виноват Конан-Варвар

  • 18.05.2024 10:00
  • Erwinmal
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Развитие российского рынка СКУД. История PERCo

  • 17.05.2024 12:18
  • PERCo
  • 0
  • Блог компании PERCo

Рассвет и закат мобильного программирования

  • 16.05.2024 12:32
  • aNNiMON
  • 37
  • JAVA
  • Разработка под Java ME
  • История IT
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 74
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как же прекрасна структура UTF-8 +32

08:07

В поисках идеального терминала +32

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +28

13:01

Nikon F80 — почти профессиональная плёночная камера за немного денег +25

14:45

Разбираем счетчик Тайпит Нева СП3, а что у него внутри? +23

07:52

Факсы в 1843 году +20

19:20

Какие запросы и куда отправляет MAX +17

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +13

19:51

Технология мелкосерийного производства электродвигателей +12

16:03

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +12

14:16

Всеобъемлющая теория матриц +12

11:46

Динамическая память и реализация динамического массива в C +11

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +11

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +11

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +9

12:21

Почему памятники надо ставить тем, кто автоматизирует MS Word +8

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +8

16:16

Федеративное обучение диффузионных моделей с обрезкой и иерархией — экономим ресурсы, побеждаем гетерогенность данных +6

13:52

Магнитная революция раскрывает тайны сверхбыстрых процессов в наномире +6

13:46

Разработка просветительского портала «ПроПаллиатив»: взгляд изнутри +6

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +65

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +44

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +41

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +35

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +33

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +31

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +21

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +20

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +19

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +19

12:57

Информация может быть пятым состоянием вещества, что будет доказательством того, что мы живём в симуляции +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +14

18:34

Расстаемся с any в TypeScript +12

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +12

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +11

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.