• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

Рога страны советов +64

  • 16.11.2023 10:21
  • Catx2
  • 27
  • Научно-популярное
  • Транспорт
  • Урбанизм

Машина свободы: как чилийские социалисты придумали компьютер для управления экономикой +45

  • 15.11.2023 13:34
  • Oksana_Nedvigina
  • 48
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Производство и разработка электроники
  • История IT
  • Настольные компьютеры

DECstation 5000/260 — когда интернет был еще молодым +43

  • 14.11.2023 08:01
  • ereinion
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Браузеры
  • История IT
  • Старое железо
  • Операционные системы

Патентные войны братьев Райт или почему у США почти не было боевых самолетов к началу Первой мировой войны +10

  • 13.11.2023 12:41
  • ko_ya
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Научно-популярное

Как проходил и чем закончился бум нанотехнологий +6

  • 09.11.2023 12:26
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Научно-популярное
  • Нанотехнологии

«Белое золото»: патентная история первых литиевых аккумуляторов +8

  • 08.11.2023 13:13
  • gregyku
  • 0
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Patenting
  • Popular science
  • Chemistry
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Химия

Задача повышенной сложности: AV для ситуационных центров +47

  • 07.11.2023 07:01
  • AlexeyGerasimov
  • 2
  • Информационная безопасность
  • Визуализация данных
  • Читальный зал
  • ГК ЛАНИТ corporate blog
  • System Analysis and Design
  • Systems engineering
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Анализ и проектирование систем
  • Инженерные системы

Краткая история лития: от открытия до промышленного производства +16

  • 06.11.2023 11:31
  • gregyku
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Химия

История языка С -16

  • 01.11.2023 03:35
  • YarIkGU
  • 31
  • Learning languages
  • History of IT
  • Изучение языков
  • Программирование
  • C
  • История IT

Арифмометр Чебышёва: первая отечественная счетная машина с непрерывным движением +19

  • 31.10.2023 09:53
  • knyazevay
  • 9
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Математика
  • История IT
  • Научно-популярное

Патентный аспект в Нобелевской премии Алексея Екимова +5

  • 30.10.2023 14:45
  • gregyku
  • 5
  • Читальный зал
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Химия

Как создавалась Mount & Blade +26

  • 28.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

От кинодивы Золотого века до «Системы секретной коммуникации»: жизнь актрисы и изобретательницы Хеди Ламарр +8

  • 25.10.2023 13:58
  • Oksana_Nedvigina
  • 5
  • Читальный зал
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Patenting
  • Popular science
  • Biography of geeks
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Научно-популярное
  • Биографии гиков

Фантазии, которые сбылись: какие отечественные писатели предсказали технологии будущего? +10

  • 23.10.2023 13:07
  • gregyku
  • 28
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Reading room
  • Science fiction
  • Popular science
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

За кулисами IT: моё путешествие от кодера до капитана команды -13

  • 20.10.2023 21:08
  • LordBarov
  • 0
  • JAVA
  • Agile
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.