• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

Немного о гигиене Java кода +7

  • 08.12.2023 09:29
  • Volokhovskii
  • 5
  • JAVA
  • Блог компании PVS-Studio

Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11

  • 23.11.2023 09:47
  • A-G-B
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Какую статью хочется прочитать в нашем блоге на тему C++, C# или Java? +6

  • 21.11.2023 09:33
  • Andrey2008
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература

Любовь и кошки: Башкирский Translation Forum Russia 2023 в объятиях Gen AI, LLM и CAT-tools +11

  • 10.11.2023 08:36
  • mary_maple
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Конференции
  • Искусственный интеллект
  • Изучение языков

Использование расширения VS Code «PVS-Studio» для эффективной борьбы с ошибками в C# коде +6

  • 09.11.2023 10:58
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C#
  • Софт
  • Текстовые редакторы и IDE

Проверяем YTsaurus. Доступность, надёжность, open source +9

  • 31.10.2023 12:07
  • Nanamuru
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • IT-компании

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK +11

  • 26.10.2023 07:52
  • Andrey2008
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • GTK+
  • C

FreeCAD и C++ код с неопределённым поведением для медитации +14

  • 18.10.2023 17:55
  • Andrey2008
  • 22
  • PVS-Studio corporate blog
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • CAD/CAM

Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core +18

  • 12.10.2023 08:42
  • Firensis
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Поиск ошибок в проектах на основе Unreal Engine +4

  • 06.10.2023 09:06
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Ошибка настолько проста, что программисты её не замечают +25

  • 12.09.2023 12:22
  • Andrey2008
  • 65
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++

Проверка компилятора GCC 13 с помощью PVS-Studio +21

  • 06.09.2023 12:32
  • graphorismo
  • 11
  • PVS-Studio corporate blog
  • Compilers
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Компиляторы

DefectDojo и PVS-Studio: отслеживаем ошибки и уязвимости +2

  • 15.08.2023 07:56
  • mikhailEvt
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • DevOps

RavenDB и PVS-Studio: коллаборация, от которой выигрывают все +7

  • 24.05.2023 10:06
  • rip_m
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

BTCPay Server: топ-10 ошибок в коде финансового приложения для Bitcoin +4

  • 17.05.2023 11:50
  • SvyatoslavMC
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:30

Jev за 25 строк на Python +1

11:53

До вайб‑кодинга оставалась четверть века… +58

09:02

В 100 раз эффективнее ARM: потоковый процессор Electron E1 +49

13:01

Бенчмарк качества англо-русского перевода для ведущих западных и китайских LLM +38

08:00

Почему для разбора инцидентов мы выбрали RAG, а не файнтюнинг +33

07:02

Как сделать интерактивного агента с помощью KV‑кеш‑манипуляций +32

07:11

Исследователи обнаружили, что человеческий мозг на самом деле состоит из двух отдельных органов +25

16:22

Инопланетные закаты, каменные паутины и загадочные двери: 10 лучших фотографий «Кьюриосити» за 5000 дней на Марсе +20

10:50

Оптимизм не оправдался, или «Никогда такого не было — и вот опять» +19

08:55

Как компании следят за своими сотрудниками или вы правда считаете что в общей массе вас просто не заметят? +19

07:39

Сравнение GPT6-Astra и Opus 5.5 в разработке игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02») +19

07:00

Ваш future весит два килобайта, и виновата одна фигурная скобка +19

10:09

Записки оптимизатора 1С (ч.20). На сколько реально настройки Huge Pages для Postgres могут ускорить запросы 1С +18

12:16

БХВ: новое направление — новая история +17

06:48

Как очнуться от мрака метрик и начать решать неочевидные проблемы бизнеса +17

13:04

SystemRDL на примере PeakRDL: добиваемся консистентности регистров в RTL, верификации и документации +16

12:35

Почему летящее тело не превращается в черную дыру? +16

08:05

Практический GitHub Actions: полноценный CI/CD для FastAPI + PostgreSQL +16

07:19

Русский в Оксфорде: экзамены, дедлайны и традиции +16

16:00

YuE2 Studio: бесплатная замена Suno на своей видеокарте, и почему я перешел с Python и Gradio на Rust, Tauri и C++ +15

13:51

Мы написали автономного агента для VACUUM/ANALYZE и запустили на 800+ тестовых БД: что из этого вышло +15

13:02

Olympus E-450 — зеркалка‑малышка +62

08:44

«Друзья не дают друзьям пользоваться Ollama» +44

15:49

Почему LLM никогда не пройдут тест Тьюринга в Tinder: изнанка дейтинг-аутстаффа +42

09:00

Meet the OpenAppSec: open-source WAF на базе машинного обучения +42

11:43

Теперь Яндекс показывает рекламу посетителям прямо на вашем сайте +41

06:20

Кратер на Луне, популяризация Циолковского, перевод часов на летнее время — чем отличился Яков Перельман +39

08:00

Что такое JailBreak-атаки: почему ИИ нарушает собственные правила и как это работает +37

07:11

Один шар на бильярдном столе теоретически способен выполнить любое вычисление +32

15:00

Good Bear: анонс веб‑браузера для безопасной работы с сертификатами Минцифры +29

07:08

Загадочная «крутилка»: радиометр Крукса +26

21:05

Краш‑тест клона корпоративной системы, написанного ИИ за 48 часов +25

09:46

TLS‑сертификатам урезали жизнь до 47 дней. Готовьте автоматизацию, время пошло +22

09:10

Калькулятор с ключами: как чтение одного файла привело к компрометации публичного облака +22

08:06

Полезные новшества ECMAScript 2026 +22

18:35

Наибольшее число, которое можно уместить в одном твите +21

12:08

Слинки: простая игрушка со сложной физикой +20

11:01

Как я на 30% увеличил производство зубных протезов на той же базе, просто убирая хаос +20

07:01

ИИ-агент как цифровой сотрудник: где возникают риски и как их ограничить +20

14:58

Свежий OpenWrt на Xiaomi BE7000 без UART, или как три бага в драйвере Ethernet притворялись мёртвой платой +19

07:46

CJM для ИТ-продукта: как построить карту, которой команда будет на самом деле пользоваться +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему LLM никогда не пройдут тест Тьюринга в Tinder: изнанка дейтинг-аутстаффа +42

    • 106

    Теперь Яндекс показывает рекламу посетителям прямо на вашем сайте +41

    • 97

    Good Bear: анонс веб‑браузера для безопасной работы с сертификатами Минцифры +30

    • 85

    На чём советские гики учились программировать? Часть 5 +14

    • 81

    TLS‑сертификатам урезали жизнь до 47 дней. Готовьте автоматизацию, время пошло +22

    • 72

    Наибольшее число, которое можно уместить в одном твите +21

    • 41

    Корутины C++: как приручить асинхронный I/O +8

    • 36

    «Друзья не дают друзьям пользоваться Ollama» +46

    • 34

    Один шар на бильярдном столе теоретически способен выполнить любое вычисление +32

    • 34

    Какое производство будет первым на Луне? +4

    • 31

    GameDev. Ошибка выжившего -2

    • 30

    Сравнение GPT6-Astra и Opus 5.5 в разработке игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02») +22

    • 29

    1352 кейса внедрения ИИ в России: почему в продакшене побеждает не модель, а обвязка +6

    • 29

    До вайб‑кодинга оставалась четверть века… +58

    • 23

    ИИ знает, что он не знает? Как психология 1970-х может улучшить наш prompt engineering +7

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.