• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом godot engine

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 14. RenderingServer на полную +5

  • 22.04.2026 09:29
  • kleidemos
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • .NET
  • F#
  • Godot
  • Программирование

Курсы по Godot Engine: обучение детей разработке +4

  • 28.01.2025 13:11
  • it-for-kids
  • 6
  • Godot
  • Блог компании IT для детей

Делаем звонок из браузера в игре на движке Godot 4 +11

  • 19.12.2024 14:32
  • BosonBeard
  • 2
  • Блог компании Exolve
  • Сотовая связь
  • Разработка игр
  • Open source

Godot 3.6 с поддержкой python +9

  • 18.12.2024 20:43
  • Prikalel
  • 3
  • Python
  • Godot

Разработка игры мечты. Часть 2 +13

  • 20.10.2024 19:49
  • Sergei2906
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как найти работу для фиксиков: анализируем Godot Engine

  • 07.08.2024 08:06
  • Alphrixus
  • 15
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Game Development
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Карты, Деньги, Два копыта +1

  • 11.07.2023 05:29
  • IsaacBlog
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 4) Конец близок… +1

  • 08.07.2023 19:16
  • IsaacBlog
  • 4
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 3) +2

  • 06.07.2023 11:07
  • IsaacBlog
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 2) +3

  • 05.07.2023 04:23
  • IsaacBlog
  • 8
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot

Как без боли сделать мультиплеер на Godot, который будет работать в браузере +5

  • 08.06.2022 09:08
  • red_ball
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Godot

Принцип работы EditorScript на примере скрипта для генерации структуры папок в Godot +3

  • 20.06.2021 22:47
  • stalker320
  • 2
  • Разработка игр
  • Разработка игр
  • Godot

Твоя первая игра на Godot Engine +22

  • 02.12.2020 14:13
  • oleshka275
  • 23
  • Разработка игр
  • Google App Engine
  • Игры и игровые приставки
  • Godot
  • Из песочницы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +46

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +24

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +21

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +21

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +19

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +15

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +13

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +11

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +11

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +7

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +7

17:01

Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения +6

14:18

Плагин шорткодов для Joomla +6

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +6

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +5

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +5

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +4

06:47

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу +4

18:02

Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников +3

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +3

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +80

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +55

07:05

Про Турбину Теслы +51

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +41

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +39

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +39

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +38

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +30

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +29

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +25

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +23

06:16

С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +17

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +16

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +15

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +73

    • 161

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +316

    • 112

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 91

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 90

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +59

    • 54

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

    • 49

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

    • 44

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -7

    • 42

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +2

    • 39

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +19

    • 38

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +24

    • 35

    «Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет? +2

    • 26

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +13

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.