• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом хард-скиллы

Метанавыки — новый черный +2

  • 22.05.2025 22:01
  • juliagapunenko
  • 8
  • Мозг
  • Управление персоналом

Развиваем soft и точечно прокачиваем hard skills: подборка книг от СТО +3

  • 21.02.2025 07:26
  • netstar
  • 0
  • Блог компании МТС
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT

Как не стать обузой для своей команды. Какие soft-скиллы и hard-скиллы нужны руководителю проектов +5

  • 24.12.2024 05:45
  • Amayac
  • 2
  • Блог компании Spectr
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • Разработка под e-commerce

Карьера в ИТ: выгорание, потолок и ожидания рынка -1

  • 09.12.2024 10:38
  • alexsphera
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT career

Достаточно ли библиотек для современного программиста? +5

  • 13.11.2024 16:17
  • artemmoscow
  • 61
  • Карьера в IT-индустрии

Баланс между лидерством и программированием: Как оставаться технически подкованным +1

  • 23.10.2024 15:44
  • ITMonsters
  • 1
  • Блог компании IT Monsters

Почему годы опыта не всегда показатель профессионализма и наличия скиллов +3

  • 22.10.2024 21:08
  • evgeny2234
  • 63
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-стандарты
  • GTD
  • Учебный процесс в IT

Популярные вопросы на хард-скиллы с решениями: что ждут от продакт менеджера на интервью. Часть 2

  • 23.03.2024 09:43
  • ocaseyclub
  • 0
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Популярные вопросы на хард-скиллы с решениями: что ждут от продакт-менеджера на интервью. Часть 1

  • 16.03.2024 08:00
  • ocaseyclub
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

Continuous dependency update: как обновить тысячу maven зависимостей и не сойти с ума

  • 18.01.2024 08:34
  • blognaumen
  • 1
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании Naumen
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление разработкой

Аналитика на грани компетенций -1

  • 07.12.2023 08:52
  • blognaumen
  • 3
  • IT-компании
  • Блог компании Naumen
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами

10 тяжёлых истин о работе программиста, про которые никто не предупреждает +117

  • 09.11.2023 10:21
  • PatientZero
  • 386
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

Большое обсуждение грейдов и собеседований с руководителями из Яндекса, Okko, Сбера и Doubletapp -4

  • 22.08.2023 14:30
  • JuliaDT
  • 3
  • Блог компании Doubletapp
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Карта компетенций: строим оптимальный маршрут -4

  • 16.05.2023 08:21
  • vlisay
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Wanted! Бизнесу нужны геймеры +5

  • 11.02.2021 08:27
  • MegaplanCEO
  • 19
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +6

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +3

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +2

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +196

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +20

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +196

    • 92

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.