256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно +147 08.01.2025 10:16 BiTL 55 Программирование Алгоритмы Ненормальное программирование Assembler Демосцена Algorithms Programming Abnormal programming Demoscene
Сам написал, сам полетал: как и зачем я разработал 3D-игру с нуля под компьютеры из 90-х в 2024 году? 11.07.2024 08:01 bodyawm 25 .NET Ненормальное программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Timeweb Cloud
Примеры ассемблерного кода для ZX Spectrum +46 30.12.2021 00:55 nikhotmsk 15 Assembler Старое железо Демосцена Графический дизайн