256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно +158 08.01.2025 10:16 BiTL 56 Demoscene Abnormal programming Programming Algorithms Assembler Демосцена Ненормальное программирование Программирование Алгоритмы
Сам написал, сам полетал: как и зачем я разработал 3D-игру с нуля под компьютеры из 90-х в 2024 году? 11.07.2024 08:01 bodyawm 25 Блог компании Timeweb Cloud Ненормальное программирование .NET Работа с 3D-графикой Разработка игр
Примеры ассемблерного кода для ZX Spectrum +46 30.12.2021 00:55 nikhotmsk 15 Assembler Графический дизайн Демосцена Старое железо