• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом google play

Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 1 +25

  • 16.09.2017 15:58
  • MaikShamrock
  • 30
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Не пропустите крупнейшее мероприятие Google для разработчиков в Европе +26

  • 04.08.2017 12:21
  • Developers_Relations
  • 1
  • Разработка под Android
  • Машинное обучение
  • Open source
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

Опыт разработки и продвижения игры на Android -2

  • 29.07.2017 18:32
  • SinQueen
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Google Developer Days приходит в Европу +31

  • 13.07.2017 10:39
  • Developers_Relations
  • 2
  • Разработка под Android
  • Open source
  • Google Chrome
  • Блог компании Google

Почему мобильные приложения занимают все больше места +15

  • 07.07.2017 08:41
  • OlegPyatakov
  • 28
  • Исследования и прогнозы в IT

Google и Apple против инди-разработчиков +21

  • 23.06.2017 07:13
  • PatientZero
  • 34
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Google Play и 2K установок в сутки без денежных вложений (+ статистика и доходы) +32

  • 20.06.2017 14:14
  • myevolove
  • 23
  • Google API
  • Unity3D

Android Excellence на Google Play

  • 16.06.2017 09:22
  • Developers_Relations
  • 2
  • Блог компании Google

Тренд мая: симуляторы спиннеров +4

  • 29.05.2017 09:00
  • viacheslavnu
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Видео для Google Play: интерфейс, анимация или видеосъемка? +8

  • 12.05.2017 10:16
  • Vimply
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг

Новый мобильный банкер на Google Play — теперь под видом приложения-фонарика +8

  • 25.04.2017 08:40
  • esetnod32
  • 16
  • Блог компании ESET NOD32
  • Антивирусная защита

Жанры и сеттинги мобильных игр — статистика на апрель 2017г +7

  • 25.04.2017 06:09
  • viacheslavnu
  • 20
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Инструкция по публикации Android-приложения в Google Play +9

  • 19.04.2017 12:04
  • irinaltst
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Фальшивые обещания, агрессивная реклама, трояны-загрузчики и другие сюрпризы Google Play +12

  • 30.03.2017 09:25
  • esetnod32
  • 18
  • Блог компании ESET NOD32
  • Антивирусная защита

Как подписать ваше гибридное мобильное приложение для размещения в Google Play +17

  • 20.03.2017 08:36
  • 2developers
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 14 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +52

11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +42

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +30

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +21

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +21

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +17

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +17

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +16

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +15

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +14

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +14

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +13

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +12

10:41

Как навести порядок в оформлении YARA-правил +12

09:09

Когда стоит задуматься о выходе из «Сколково»: налоговые последствия, позиция ФНС и переход на IT-льготы +12

09:00

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать +12

08:16

Document Driven Development: превращаем хаос разработки в порядок с помощью TypeSpec и не только +12

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +11

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +11

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

13:01

Исследование кода GTA Vice City +53

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +44

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +41

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +28

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +28

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +26

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +25

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +20

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +20

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +16

14:04

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется +15

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +52

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +44

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +43

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +41

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +33

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +31

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +28

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +26

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +18

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

    • 118

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

    • 82

    Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +42

    • 62

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 44

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

    • 44

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

    • 39

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 38

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 27

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +45

    • 24

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

    • 23

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 23

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

    Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.