• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом programming

Разбор вступительных заданий в Школу Программистов 2024 +2

  • 03.12.2024 10:27
  • tapo4ki
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании hh.ru

Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора +19

  • 31.10.2024 14:40
  • AleksandraUvarova
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

Scala Digest. Выпуск 19

  • 02.08.2024 13:53
  • EvieLynn
  • 0
  • Блог компании T-Bank
  • Программирование
  • Scala

Golang: context изнутри

  • 08.07.2024 22:18
  • flew1x
  • 2
  • Go

Scala Digest. Выпуск 18

  • 01.07.2024 14:13
  • Melkaya_150cm
  • 2
  • Блог компании T-Bank
  • Программирование
  • Scala

21 ошибка в 21-й версии Apache NetBeans

  • 19.04.2024 08:58
  • usec001
  • 1
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Text editors and IDEs
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA
  • Текстовые редакторы и IDE

Чему могут научить пул реквесты в чужие проекты

  • 04.04.2024 15:56
  • ValeryPopov
  • 5
  • C#
  • Unity
  • GitHub

Scala Digest. Выпуск 15

  • 01.04.2024 12:30
  • Melkaya_150cm
  • 0
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • Scala

Scala Digest. Выпуск 11 +5

  • 01.12.2023 14:23
  • tcarina
  • 0
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • Scala

Вероятно, вы неправильно используете метод __init__ в Python +9

  • 29.11.2023 08:00
  • FirstJohn
  • 19
  • FirstVDS corporate blog
  • Programming
  • Блог компании FirstVDS
  • Python
  • Программирование

Рефакторинг Swift +3

  • 18.11.2023 21:18
  • Mulish
  • 4
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

JavaScript pattern CustomSwitch -11

  • 20.10.2023 19:25
  • ElonReeveMusk
  • 7
  • Programming
  • Designing and refactoring
  • JavaScript
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Как внедрить Prototype в Singleton в Spring с помощью параметра ProxyMode +2

  • 15.09.2023 12:48
  • m1llark
  • 6
  • Programming
  • Interfaces
  • ООP
  • Prototyping
  • Программирование
  • JAVA
  • Интерфейсы
  • ООП
  • Прототипирование

Scala Digest. Выпуск 8 +9

  • 01.09.2023 07:12
  • tcarina
  • 0
  • TINKOFF corporate blog
  • Programming
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • Scala

Создайте свой клон с помощью Fine-tuned LLM +12

  • 26.08.2023 09:30
  • JulliaShulga
  • 3
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:28

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез ещё для 29 языков России +4

08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +135

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +62

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +44

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +41

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +38

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +37

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +28

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +26

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +25

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +12

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +12

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +11

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +10

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +10

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +9

09:57

Квадриллион параметров (1Q) для LLM. Когда нам ждать такую модель? +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +7

07:20

Ловушка добавления АБГШ +7

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +58

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +50

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +37

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +36

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +35

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

00:03

Детектор жизни +22

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +19

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:02

DroneCan. Анатомия +15

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +10

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +58

    • 161

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +61

    • 125

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -5

    • 86

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

    • 82

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +25

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +50

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +135

    • 32

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

    • 25

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 23

    Подробная история развития 2D-графики в PC +37

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +19

    • 20

    От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

    • 20

    Детектор жизни +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.