• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Настольные игры

От пяти копеек до игры божеств +10

  • 09.06.2019 12:53
  • thenonsense
  • 3
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал

Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза +17

  • 06.06.2019 09:03
  • thenonsense
  • 4
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Из песочницы

Акихабара: место гнездования отаку +167

  • 03.06.2019 07:10
  • Milfgard
  • 86
  • Урбанизм
  • Блог компании Мосигра

Весенние мероприятия по геймдеву в ВШБИ +9

  • 22.04.2019 14:37
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь

Игры на программирование действий — развлечение или способ приобщить детей к алгоритмике и робототехнике +18

  • 11.04.2019 05:44
  • akdengi
  • 49
  • Логические игры
  • Программирование
  • Робототехника

17 апреля: Открытая лекция «Путь разработчика игр: от идеи до запуска» и игротека в ВШБИ +8

  • 08.04.2019 10:33
  • Agorov
  • 9
  • Управление проектами
  • Конференции
  • Логические игры
  • Разработка игр

Разбор выкладки (интерфейс расстановки товаров в магазине) +56

  • 27.03.2019 12:32
  • Milfgard
  • 82
  • Управление продажами
  • Блог компании Мосигра

Математическая модель игры Доббль +101

  • 22.01.2019 18:41
  • Skybladev2
  • 21
  • Разработка игр
  • Логические игры

Максимально вырожденная игра на общение +92

  • 24.12.2018 07:00
  • Milfgard
  • 366
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра

Кросскультурная разница в играх +97

  • 20.12.2018 06:46
  • Milfgard
  • 57
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр
  • Управление проектами

Во что играют и не играют ИТ-специалисты (сводка 2018) +36

  • 14.12.2018 07:28
  • Milfgard
  • 53
  • Управление продажами
  • Блог компании Мосигра

Тимофей Бокарёв, интересный российский геймдизанер +25

  • 29.11.2018 07:11
  • Milfgard
  • 12
  • Блог компании Мосигра
  • Биографии гиков
  • Разработка игр
  • Управление продуктом

Про геймдев с настольной выставки +34

  • 26.11.2018 07:21
  • Milfgard
  • 40
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра

Азы работы магазина +63

  • 17.10.2018 12:21
  • Milfgard
  • 118
  • Управление проектами
  • Управление продажами
  • Блог компании Мосигра

Dagaz: Из тумана +15

  • 13.09.2018 06:33
  • GlukKazan
  • 10
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • JavaScript
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 7 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +50

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +43

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +32

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +31

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +31

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +31

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +29

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +29

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +27

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +21

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +18

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +18

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +18

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +17

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +17

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +15

10:15

Я бы в физики пошёл. Где меня научат? +14

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +13

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +72

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +59

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +42

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +33

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

05:55

Структурированная генерация в LLM +29

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

18:21

Мурмулируем Mac 128K +13

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

09:07

Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +72

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +59

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +42

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +33

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

05:55

Структурированная генерация в LLM +29

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

18:21

Мурмулируем Mac 128K +13

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

09:07

Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +67

    • 83

    Топ-ошибки айтишников в английском +13

    • 77

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +33

    • 54

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +4

    • 39

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 32

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 31

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +43

    • 31

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +18

    • 30

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 28

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +50

    • 25

    Размышления после подкаста «Employment Is Changing Forever» о будущем занятости +1

    • 24

    Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +72

    • 24

    Почему крупный бизнес бежит от ChatGPT на «железки» за $150 +12

    • 23

    Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил -9

    • 22

    TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +59

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.