• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Настольные игры

Dagaz: В дебрях нотаций +15

  • 13.09.2016 08:21
  • GlukKazan
  • 4
  • Регулярные выражения
  • Разработка игр

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть седьмая и последняя: головоломки Nikoli, кроссворды +10

  • 18.08.2016 13:54
  • Plarium
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть шестая: Ядерная война, Паранойя, Зов Ктулху +14

  • 15.08.2016 13:20
  • Plarium
  • 8
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть пятая: Манчкин, Контрактный бридж, Ужас Аркхэма +10

  • 05.08.2016 08:45
  • Plarium
  • 9
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть чертвертая: Билет на поезд, Каркассон, Колонизаторы +11

  • 18.07.2016 10:00
  • Plarium
  • 6
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико +14

  • 06.07.2016 10:17
  • Plarium
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть вторая: нарды, монополия, скрэббл +10

  • 03.06.2016 10:39
  • Darina_PL
  • 7
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Plarium

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть первая +12

  • 11.05.2016 14:25
  • Darina_PL
  • 37
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Plarium

Разработка «браузерки» — физический форк +35

  • 08.04.2016 05:49
  • brntsrs
  • 27
  • Разработка
  • Разработка игр

Погоня с препятствиями +15

  • 28.03.2016 06:55
  • GlukKazan
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • Perl
  • Разработка игр
  • Forth

Как балансируются настольные и разные другие игры – краткий обзор способов +48

  • 29.02.2016 06:59
  • Milfgard
  • 19
  • Game Development
  • Блог компании Мосигра

Квантовый Моррис +16

  • 05.02.2016 06:23
  • GlukKazan
  • 7
  • Game Development
  • Forth

Больше чем Го +18

  • 30.12.2015 08:43
  • GlukKazan
  • 24
  • Game Development
  • Forth

Несколько хороших манкал +16

  • 14.12.2015 11:22
  • GlukKazan
  • 6
  • Game Development
  • Forth

Dagaz: На полпути +8

  • 05.11.2015 09:27
  • GlukKazan
  • 12
  • Game Development
  • JAVA
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 10 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +240

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +133

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +94

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +81

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +67

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +39

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +33

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +28

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +22

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +19

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +18

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +18

15:39

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации +17

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +17

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +17

22:11

Пожалуйста, почините найм +175

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +51

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +49

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +48

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +45

16:05

Телевизионные передачи 90-х +44

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +42

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +35

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +28

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +26

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +18

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +11

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

21:14

Поиск по подстроке — ответ системного аналитика на собеседовании +6

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +175

    • 366

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +96

    • 317

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +240

    • 240

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +49

    • 196

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +59

    • 177

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +133

    • 125

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +26

    • 119

    Firefox — лучший мобильный браузер +81

    • 100

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +35

    • 69

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 63

    Вайбанутым нет покоя +62

    • 53

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +10

    • 50

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +13

    • 46

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +28

    • 45

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.