• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игра

Фростпанк: разбираем механику +66

  • 06.11.2018 10:33
  • Milfgard
  • 109
  • Разработка игр
  • Блог компании Мосигра

Raspberry Pi в картридже от NES +42

  • 13.09.2018 16:27
  • 8street
  • 18
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Игры и игровые приставки
  • DIY или Сделай сам

Как компания Ubisoft создала свой гибридный игровой комплект Starlink: Battle for Atlas +6

  • 30.08.2018 09:27
  • alconost
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Интервью
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Alconost

Разработка без программирования: всё-таки лайфхак? +3

  • 19.06.2018 07:32
  • sahsAGU
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Дизайн игр
  • IT-компании
  • Блог компании Microsoft

Рассчитываем вероятности для статьи «Нечестная игра, или как нас обманывают организаторы розыгрышей» +31

  • 05.06.2018 15:13
  • Cloud4Y
  • 20
  • Математика
  • Логические игры
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Блог компании Cloud4Y

Нечестная игра, или как нас обманывают организаторы розыгрышей +144

  • 04.06.2018 12:45
  • apirk
  • 284
  • Разработка веб-сайтов
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

Магнасанти — самый большой и самый ужасный город SimCity +26

  • 10.05.2018 08:40
  • alconost
  • 54
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Alconost

Новый шифровальщик освобождает ваши файлы, если вы играете в PUBG +13

  • 16.04.2018 16:11
  • PandaSecurityRus
  • 9
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Блог компании Panda Security в России

Игра Snake в 93 байта +45

  • 10.04.2018 12:20
  • Boctopr
  • 21
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Assembler

Как сохранить заряд смартфона? +15

  • 23.02.2018 10:45
  • sahsAGU
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Высокая производительность
  • Блог компании Microsoft

Ожидания и реальность — наш опыт создания и продвижения мобильной игры +9

  • 12.01.2018 07:43
  • shapes7799
  • 10
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Из песочницы

Доделал игру, работающую на видеокарте +265

  • 19.12.2017 16:10
  • ThisIsZolden
  • 168
  • Разработка игр
  • Параллельное программирование
  • Дизайн игр
  • Unity3D
  • GPGPU

Геймдизайн настольных игр +23

  • 09.11.2017 05:52
  • viacheslavnu
  • 23
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Интересный этюд Factorio: симулятор завода +113

  • 29.06.2017 10:52
  • Milfgard
  • 228
  • Блог компании Мосигра
  • Разработка игр

Как мы писали стратегический кликер на хакатон ReactRiot +9

  • 27.06.2017 15:12
  • alhimik45
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ReactJS
  • JavaScript
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 8 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:16

Песочница для кодинга на образовательной платформе: как безопасно запустить Python и ничего не сломать +1

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +28

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +28

17:16

Дендрохронология своими руками +26

14:25

Программирование это искусство +26

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +18

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +16

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +16

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +14

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +8

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +7

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +6

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +13

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +158

    • 397

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +7

    • 83

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +16

    • 44

    Программирование это искусство +26

    • 44

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +1

    • 38

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +44

    • 37

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 36

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -11

    • 30

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +46

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.