• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игра

Электронная игра «лабиринт» на сервоприводах. Никаких arduino, только жесткая логика +43

  • 03.11.2022 11:44
  • OldFashionedEngineer
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Сложный ARG квест для IT-шников, в котором ты не участвовал. (Часть 3 — финал) +2

  • 28.10.2022 10:25
  • Ozz161
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • CTF
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Неплохой ARG квест для IT-шников, в котором ты не участвуешь… (часть 2) +3

  • 14.10.2022 14:21
  • Ozz161
  • 0
  • CTF
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Неплохой ARG квест для IT-шников, в котором ты не участвуешь… +16

  • 09.10.2022 23:11
  • Ozz161
  • 8
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • CTF
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Игра: найди ошибку в C++ коде +28

  • 29.06.2022 11:00
  • Andrey2008
  • 15
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Кодобред
  • C

НКА: игры без знания о замыслах других -1

  • 13.06.2022 12:06
  • bvv2311
  • 1
  • Алгоритмы

Тетрис: история одной игры +38

  • 06.06.2022 16:27
  • Shyhartskoi
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как установить ботов для StarCraft II +24

  • 06.05.2022 00:02
  • imbasoft
  • 3
  • Python
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Дизайн шахматной игры -12

  • 09.04.2022 21:18
  • Ar20L80
  • 12
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • ООП

Игра в «Было/ не было»: как делать бэкапы, чтобы не стать грустным админом +38

  • 31.03.2022 10:01
  • lodz
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Восстановление данных
  • Резервное копирование

Создание культового саундтрека для Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty +2

  • 17.02.2022 13:51
  • GeeksCat
  • 1
  • Игры и игровые консоли

ВанГеры как история Open Source сообщества +85

  • 13.02.2022 14:16
  • freehabr
  • 47
  • Open source
  • Разработка игр

Vange-rs: взгляд на реализацию WebAssembly в Rust +28

  • 10.12.2021 14:15
  • Caiiiycuk
  • 12
  • WebGL
  • Rust
  • WebAssembly

История фишек — валюта нашего детства +30

  • 28.07.2021 18:40
  • Shyhartskoi
  • 56
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Как полностью выгореть на примере разработки квеста +87

  • 08.07.2021 17:15
  • pdbrzk
  • 98
  • Разработка игр
  • Adobe Flash
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +51

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +37

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +25

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +25

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +23

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +22

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +22

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +21

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +19

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +19

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +16

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +15

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +238

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +55

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +46

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:33

Бегство Солнца +45

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

05:44

Компилятор в 16 лет +41

20:19

Карта странствующих слов +36

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +33

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +28

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +19

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

08:10

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +238

    • 276

    Ненависть к ИИ +32

    • 139

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +82

    • 117

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +41

    • 58

    Компилятор в 16 лет +41

    • 53

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +16

    • 50

    Бегство Солнца +45

    • 42

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +16

    • 32

    Карта странствующих слов +36

    • 25

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 24

    История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

    • 21

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.