Эффект Atomic Heart: ретрофутуризм как безопасная форма эскапизма для зарубежной аудитории +18 15.10.2026 10:17 vasiliyovchinnikov 8 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли Разработка игр История IT Дизайн игр
Почему большинство игровых студий обречены ещё до начала разработки +6 13.10.2026 06:46 Kallist 4 Разработка игр Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
Диктовка без «ну» и «вот»: Whisper на своём компьютере и маленький посредник к LLM +12 12.10.2026 16:21 viacheslavnu 4 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Open source Natural Language Processing Искусственный интеллект Голосовые интерфейсы
Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +14 01.10.2026 07:20 vasiliyovchinnikov 9 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли История IT Разработка игр Дизайн игр
Карта геймдева без розовых пони: зачем авторам игровых стартапов и ИТ-специалистам жесткая бизнес-база -1 30.09.2026 07:00 justGameDesign 0 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
Восток – дело тонкое, или почему так сложно выйти на китайский рынок с видеоигрой +12 24.09.2026 07:49 vasiliyovchinnikov 3 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли История IT Разработка игр Продвижение игр
История игрушек 5: удачное продолжение франшизы или игра на ностальгии зрителя? +5 21.09.2026 07:41 MilApril 1 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли Читальный зал
Почему видеоигры до сих пор приходится оправдывать +15 03.09.2026 08:36 vasiliyovchinnikov 13 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли История IT Разработка игр Логические игры
Время первых: как выглядели первые игры в истории разных жанров +16 20.08.2026 08:24 vasiliyovchinnikov 2 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли История IT Разработка игр Логические игры
Играем летом при перебоях с интернетом +10 23.07.2026 09:19 vasiliyovchinnikov 8 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли Логические игры Разработка игр История IT
Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +15 16.07.2026 08:28 vasiliyovchinnikov 10 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли История IT Дизайн игр Разработка игр
20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +9 14.07.2026 08:35 hsbi 0 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Продвижение игр
Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы? +9 02.07.2026 09:03 vasiliyovchinnikov 0 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Продвижение игр Разработка игр История IT Контекстная реклама
Почему мы обречены стать Кроносом: экзистенциальные корни страха перед ИИ +4 25.06.2026 10:36 knfil 11 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Искусственный интеллект Научно-популярное
Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал +17 25.06.2026 07:15 vasiliyovchinnikov 11 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли История IT Разработка игр Дизайн игр