• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора hsbi

Анонс нового сезона мероприятий для игровых разработчиков +4

  • 06.08.2025 11:09
  • hsbi
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Игры выпускников «Менеджмент игровых проектов» выходят в релиз и сегодня мы поздравляем Unforgotten: Ordinance +3

  • 10.02.2025 16:06
  • hsbi
  • 1
  • Unreal Engine
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Встречаем весну Геймдева +9

  • 03.02.2025 09:32
  • hsbi
  • 1
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Подкаст «Хочу в Геймдев!»: профессия VR-разработчика +2

  • 11.12.2024 09:34
  • hsbi
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Unreal Engine

По следам недели игровой индустрии +11

  • 03.12.2024 12:57
  • hsbi
  • 2
  • Разработка игр
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Всем любителям фантастики: скоро состоится Фестиваль игровой литературы LVLCon2024 +6

  • 19.11.2024 14:16
  • hsbi
  • 1
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Расшифровка 69 выпуска подкаста «Хочу в Геймдев!»: Организация игровых мероприятий +7

  • 06.11.2024 12:40
  • hsbi
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Запрос на совьетпанк: Метрономикон — мир, в котором хотят жить люди из разных стран +10

  • 16.09.2024 14:38
  • hsbi
  • 25
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Исследование: рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года +4

  • 12.09.2024 11:55
  • hsbi
  • 1
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Инфографика
  • Будущее здесь
  • Интервью

Подкаст «Хочу в Геймдев» #48: Профессия DataScientist +2

  • 21.02.2023 15:59
  • hsbi
  • 0
  • Big Data
  • Игры и игровые консоли
  • Data Engineering

Подкаст «Хочу в Геймдев» #47

  • 11.11.2022 11:12
  • hsbi
  • 0
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Хочу в геймдев #46 — системы аналитики +2

  • 07.11.2022 17:50
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Хочу в геймдев #45 — “Профессия игровой юрист” +1

  • 07.10.2022 18:39
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Хочу в Геймдев #44 — «Профессия Саунд-Дизайнер» +2

  • 13.09.2022 19:06
  • hsbi
  • 1
  • Дизайн игр
  • Звук
  • Интервью

Хочу в геймдев #43 — “Профессия концепт-художник” +3

  • 10.08.2022 18:08
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:53

DIY: Экранчик для «умного дома» +61

09:01

Я установил все расширения Firefox +28

08:00

Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +27

11:05

«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики +21

14:05

Китайский шедевр сумрачного гения из 2000-х +18

13:59

Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +16

15:04

13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +14

13:01

«Управляя Солнцем»: умопомрачительная физика и смелые задачи звёздных машин +14

19:30

Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +11

11:24

Почему LLM Wiki Карпатого не стоит внедрять для личной базы знаний +11

17:15

Cказ о том, как мы с Oracle на PostgreSQL переехали +9

15:45

Как я изобрёл велосипед: создание языка программирования с нуля ради одной игры и Telegram-бота +9

13:46

ICMP-туннель на уровне ядра Linux: передаём TCP/UDP-трафик через эхо-запросы +9

07:39

4 привычки, которые, как кажется, двигают вашу карьеру (но на самом деле ей вредят) +8

17:23

Сказать или не сказать — вот в чём вопрос? +7

10:15

Приватная Cвязь на Go и Flutter +7

06:10

Счётчик воды для Home Assistant из датчика протечки Tuya +7

16:05

Меньше слов, больше кода? Как опенсорс в Китае развивали — компании-инноваторы, евангелисты и выход на Гитхаб +6

14:00

Экс-налоговый инспектор отвечает на вопросы про проверки физических лиц +6

08:43

Почему ваш LLM-сервис ведёт себя как хочет, а не как вы просите +6

01:12

Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений +134

09:01

Юбилей легенды +70

19:15

Почему JS/TS — не функциональный язык (и почему это важно понимать) +47

02:45

Как мы продавали компьютеры в 90-х. Шоу в нужную сторону +41

13:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 18: «Осоавиахим репортинг!» +36

11:58

NaïveProxy в sing-box (альтернатива VLESS) +34

08:01

Благородные рыцари в космосе. Вспоминаем сериал «Светлячок» +30

14:17

Теневой рынок GitHub звезд +29

17:18

Как я стал учителем за 5 минут: BAC в электронном дневнике +24

13:26

Как я тестировал локально новый Qwen 3.6 и Gemma 4 +24

13:38

WebFlux vs Virtual Threads: что происходит при 2000 RPS +22

20:15

Я хотел починить стиральную машину. В итоге пришлось проектировать свой разделительный трансформатор +18

17:15

ИИ стирает рабочие места. Но кто тогда будет покупать? +17

08:00

Нет, ИИ вас не заменит. Вас заменит человек, работающий с ним +16

20:45

Как я за 9 месяцев сделал свой видеосервис: сначала потому что надо было, а потом потому что понравилось +14

16:58

Clean Architecture + DDD в Go: как не превратить проект в 200 файлов ни о чём +14

12:00

Пять мини-ПК середины весны: от производительных систем с водянкой до офисного «железа» +14

09:39

Ловушка «Пари Паскаля»: как страх перед будущим ИИ отвлекает нас от проблем в настоящем +14

18:39

Пост через 100 лет: как американцы возвращались к Луне и по дороге построили канцелярию +13

17:05

Opus 4.7, Codex управляет ПК, TTS от Google, бренд кроссовок «переобулся» в ИИ-компанию +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ стирает рабочие места. Но кто тогда будет покупать? +17

    • 187

    Я хотел починить стиральную машину. В итоге пришлось проектировать свой разделительный трансформатор +18

    • 122

    Мыслепреступление на Android: как скрыть Перехватчик трафика от Государственных приложений +134

    • 106

    Как я тестировал локально новый Qwen 3.6 и Gemma 4 +24

    • 62

    Clean Architecture + DDD в Go: как не превратить проект в 200 файлов ни о чём +14

    • 42

    NaïveProxy в sing-box (альтернатива VLESS) +34

    • 38

    Теневой рынок GitHub звезд +29

    • 32

    Почему JS/TS — не функциональный язык (и почему это важно понимать) +47

    • 30

    Пост через 100 лет: как американцы возвращались к Луне и по дороге построили канцелярию +14

    • 29

    Гармония чисел: как математика настроила музыку +12

    • 25

    DIY: Экранчик для «умного дома» +61

    • 24

    Как я за 9 месяцев сделал свой видеосервис: сначала потому что надо было, а потом потому что понравилось +14

    • 24

    Что такое искусственный интеллект (не нейросети) и какие у него есть виды +5

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.