• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ошибки в коде

Мой плохой код — это ваша вина +154

  • 12.03.2026 08:05
  • kesn
  • 144
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • C++
  • Python
  • Linux

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх +36

  • 22.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Карты, Java, 2 null'а. XMage edition +5

  • 24.06.2025 09:13
  • vlade1k
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Программирование
  • Open source
  • качество кода

Что можно узнать из логов сервера: разбираем на 3 примерах +1

  • 21.02.2025 08:56
  • runity
  • 0
  • Блог компании Рунити
  • Системное администрирование
  • Веб-разработка
  • Тестирование веб-сервисов

Первая часть исследования Nau Engine +7

  • 13.02.2025 11:42
  • 1Palych1
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source

PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из прошлого +7

  • 31.01.2025 09:13
  • Alphrixus
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению +47

  • 28.01.2025 10:58
  • Andrey2008
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Кодобред
  • Компиляторы

19 ошибок в LLVM 19 +22

  • 20.11.2024 08:52
  • Andrey2008
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Информационная безопасность
  • Компиляторы
  • Программирование

Самая красивая ошибка, которую я нашёл с помощью PVS-Studio в 2024 году +44

  • 28.10.2024 07:23
  • Andrey2008
  • 44
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Open source
  • Программирование

PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из будущего +14

  • 09.10.2024 08:43
  • Alphrixus
  • 10
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Совершенный код

Сколько UB в моём компиляторе?

  • 11.06.2024 08:56
  • Alphrixus
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы

Объявляю ошибку вида if (x = 42) вымирающей и заношу её в Красную книгу C и C++ багов

  • 30.05.2024 07:53
  • Andrey2008
  • 83
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Какие ошибки есть в коде LLVM?

  • 29.05.2024 09:22
  • Alphrixus
  • 14
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Компиляторы

17 самых распространенных ошибок новичков в Python и как их фиксить

  • 22.05.2024 15:44
  • skillfactory_school
  • 0
  • Python
  • Блог компании SkillFactory

Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов

  • 16.05.2024 10:44
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +80

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +42

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +37

09:01

Как поставить точку на беспорядке +34

13:01

Как фотографируют в космосе +23

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +14

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

19:15

Модель термогенеза пчелы +12

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +9

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +9

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +9

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +9

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +8

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

16:21

Пластиковые пакеты для спасения жизней новорождённых: фейк или нетипичная практика? +7

16:15

Биологический квайн: программа из 75 букв ДНК, которая копирует сама себя +7

08:37

Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +7

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

23:06

Мама, я киберповстанец +162

21:38

Пекло +99

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +45

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +42

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +34

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +28

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +27

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +17

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +16

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +16

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +11

18:37

Своя почта против Gmail +10

18:39

Как я снимал короткометражку с тремя нейросетями и одним агентом +9

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +354

    • 141

    Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +79

    • 128

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

    • 86

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 71

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +13

    • 62

    Мама, я киберповстанец +162

    • 60

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -31

    • 51

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +37

    • 35

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

    • 33

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

    • 31

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +3

    • 30

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +34

    • 30

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +7

    • 28

    Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

    • 27

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.