• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом продвижение игр

25к вишей с Твиттера игры Dead Weight. Палим цифры, настройки и креативы +1

  • 30.08.2025 11:15
  • klukva_games
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Продвижение игр

В чём проблема EFIGS в 2024? Какой язык выбрать для локализации игры и выхода на новый рынок

  • 24.08.2024 09:15
  • Alexander_Khokhryakov
  • 1
  • Локализация продуктов
  • Продвижение игр

Как дела у российского геймдева: 7 достойных игр последних лет

  • 26.07.2024 16:17
  • skillfactory_school
  • 26
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Проще некуда: феномен гиперказуальных игр

  • 25.07.2024 08:57
  • Rubcov
  • 10
  • Блог компании Magnus Tech
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Семь уроков для достижения стабильности при создании игр

  • 24.06.2024 06:24
  • Eduard_Kumykov
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash. Часть 2

  • 14.05.2024 09:26
  • fellow_pablo
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

YouTube Shorts из терминала. Как автоматизировать создание видео с помощью FFMPEG и Bash

  • 26.03.2024 10:04
  • fellow_pablo
  • 15
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Games promotion
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки

  • 09.01.2024 06:01
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Как организовать процессы для эффективной защиты прав в GameDev-проектах? Делимся решениями

  • 27.12.2023 15:53
  • Konyaeva_Anna
  • 0
  • Разработка игр
  • IT-стандарты
  • Терминология IT
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Как GameDev-специалисту защитить свои права на продукт? Практические рекомендации от юристов

  • 27.12.2023 13:12
  • Konyaeva_Anna
  • 0
  • Разработка игр
  • Терминология IT
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты — интервью с разработчиками Run Pizza Run

  • 25.12.2023 14:57
  • Greenolor
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Интервью

Российские инди-игры и студии, которые их создают +16

  • 28.09.2023 06:15
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • История IT
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1 -1

  • 22.08.2023 07:46
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Исследование выдачи: как ранжируются сайты в игровой тематике?

  • 15.08.2023 08:31
  • EkaterinaMz
  • 0
  • Продвижение игр

Живой доклад видеоигровой индустрии наносит ответный удар +7

  • 20.06.2023 15:56
  • vasiliyovchinnikov
  • 11
  • Дизайн
  • Game Development
  • Games monetization
  • Games promotion
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +45

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +37

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +30

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +26

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +22

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +19

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +16

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +15

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +13

11:03

Мифы об обратной совместимости +13

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +12

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +10

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +8

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +8

12:16

Java Digest — Новогодний спецвыпуск +7

11:11

Два рождественских червя 80-х: как доверие к сети стало проблемой задолго до фишинга +7

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +7

18:17

ИИ-агент для анализа продающих звонков: как автоматизировать контроль качества продаж с помощью n8n +5

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +5

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +5

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +67

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +65

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +53

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +44

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +32

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +32

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +29

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +27

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +18

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

17:22

Не болтайте ерундой +11

15:52

Пошаговая GDB отладка прошивки STM32 из консоли cmd +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +33

    • 278

    Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +4

    • 154

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +29

    • 139

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +28

    • 109

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +26

    • 77

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +44

    • 71

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +30

    • 61

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +33

    • 45

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +9

    • 42

    Математика парадоксов +4

    • 41

    Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +13

    • 34

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +45

    • 28

    Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +53

    • 26

    Спорт, мозг и депрессия: инструкция для тех, у кого нет сил +4

    • 24

    CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.