Трассировка лучей. Часть 0. Введение -17 27.01.2023 14:27 zloishavrin 10 Разработка игр Работа с 3D-графикой
UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8 16.12.2022 13:53 Unigine 0 C# C++ Работа с 3D-графикой Блог компании UNIGINE
В Godot Engine появилось глобальное освещение SDFGI +8 26.06.2020 07:04 Coverbacker 11 Разработка игр Работа с 3D-графикой
2D магия в деталях. Часть третья. Глобальное освещение +57 01.11.2016 13:51 nightrain912 47 Алгоритмы C# Unity3D Разработка игр
Использование Global Illumination в собственных шейдерах в Unity 5 +15 07.09.2015 04:21 rokuz 2 Работа с анимацией и 3D-графикой Программирование Unity3D Game Development