• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом avx

SIMD на x86 — чудовище Франкенштейна? +9

  • 28.05.2025 11:21
  • despair
  • 7
  • Процессоры

Решение задачи с Route 256 на goalng -1

  • 11.05.2025 16:21
  • andrey0917
  • 1
  • Go
  • Assembler

Ускоряем JS до предела C

  • 10.07.2024 07:17
  • Erjigit17
  • 3
  • Занимательные задачки
  • JavaScript
  • C
  • Параллельное программирование
  • NestJS

Assembler в Go: техники ускорения и оптимизации +28

  • 06.03.2023 07:56
  • svistunov
  • 1
  • Высокая производительность
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Go

Приёмы высокоуровневой векторизации на примере Card Raytracer +14

  • 29.08.2022 15:10
  • LittleAlien
  • 6
  • Высокая производительность
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C

Обзор инструкций ARM NEON для тех, кто знаком с MMX/SSE/AVX +67

  • 31.03.2021 07:16
  • homm
  • 36
  • Высокая производительность
  • Обработка изображений
  • C

Шпаргалка по SIMD-инструкциям, теперь и для .NET Core +19

  • 17.06.2020 12:35
  • atd
  • 3
  • .NET
  • C#

Разновидности SIMD +25

  • 24.02.2019 17:05
  • m1rko
  • 5
  • Параллельное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Работа с векторной графикой

Ускоряем неускоряемое или знакомимся с SIMD, часть 2 — AVX +24

  • 18.02.2019 15:21
  • svistunov
  • 14
  • Assembler
  • C
  • C++
  • Высокая производительность
  • Процессоры

Вдвое мощней за те же деньги! Intel Xeon E5 против E3-серии +11

  • 16.03.2018 05:33
  • Usikoff
  • 13
  • Тестирование IT-систем
  • Серверная оптимизация
  • Высокая производительность
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании STSS

Что посмотреть на выходных? Обзор лучших докладов в свободном доступе. Часть вторая, JBreak 2017 +29

  • 12.01.2018 07:23
  • olegchir
  • 3
  • JAVA
  • Блог компании JUG.ru Group

Как я сделал самый быстрый ресайз изображений. Часть 3, числа с фиксированной точкой +37

  • 03.08.2017 11:28
  • homm
  • 11
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Python
  • C

Быстрое удаление пробелов из строк на процессорах ARM +67

  • 09.07.2017 15:33
  • m1rko
  • 53
  • Open source
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • C
  • Assembler

Как я сделал самый быстрый ресайз изображений. Часть 2, SIMD +64

  • 19.04.2017 16:13
  • homm
  • 26
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Python
  • C

Как я сделал самый быстрый ресайз изображений. Часть 0 +78

  • 14.02.2017 08:17
  • homm
  • 66
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +34

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +26

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +25

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +22

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +17

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +17

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +12

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +12

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +8

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +8

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +5

09:26

Как я создаю idle-игру «Империя Кузбасс» для Telegram, VK и браузера +4

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +4

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +100

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +43

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +39

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +26

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +25

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +23

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +22

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +21

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

13:00

Ребрендинг вместо революции: что стоит за обновлениями бюджетных CPU в 2024–2025 +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +100

    • 110

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +17

    • 100

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +44

    • 79

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +24

    • 65

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 44

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +66

    • 43

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +21

    • 39

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 38

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +8

    • 35

    Что не так с ИИ-«искусством» +8

    • 33

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +23

    • 33

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +45

    • 32

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +25

    • 29

    Симметрия простых чисел +1

    • 27

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов -4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.