• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом world of tanks

World of Tanks Generals — никому не нужное дитя Wargaming. Полный обзор (+ видеоверсия) +4

  • 02.10.2026 16:35
  • RokDooM
  • 3
  • Разработка игр
  • История IT

Железо & игры: собираем игровой ПК в условиях дефицита памяти +24

  • 28.04.2026 07:01
  • Akiakane
  • 16
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Как я одержал победу над создателем чита для MMO-игры +72

  • 03.11.2024 09:01
  • Bright_Translate
  • 63
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Информационная безопасность
  • Разработка игр

ForBlitz Statistics: Как я в 10 классе сделал приложение на 10K+ установок -3

  • 14.09.2023 11:14
  • GfxMod
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка под Android
  • Аналитика мобильных приложений

Сказ о том, как WG из России уходил +18

  • 22.09.2022 13:14
  • PROGamedev
  • 22
  • IT-компании

Эволюция новогодних ангаров в World of Tanks +1

  • 30.12.2021 16:32
  • Sterhel
  • 15
  • IT-компании
  • Блог компании Wargaming
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда +29

  • 14.12.2021 10:01
  • gwynbleiddy
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту +15

  • 30.07.2021 10:46
  • gwynbleiddy
  • 10
  • Киберспорт
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

World of Tanks стала самой популярной игрой среди российских игроков +12

  • 29.07.2021 13:50
  • Travis_Macrif
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • Статистика в IT
  • Игры и игровые консоли

Физика в World of Tanks на ПК, лирика в World of Tanks Blitz и игра «Рулетка решений» +3

  • 28.05.2021 07:56
  • Wargaming
  • 3
  • Конференции
  • Блог компании Wargaming

Простой пример парсинга и аналитики данных по игре World of Tanks +7

  • 24.02.2020 20:06
  • DimaFromMai
  • 14
  • Python
  • Data Mining
  • Big Data
  • Визуализация данных
  • Data Engineering

Директор по продукту World of Tanks Вячеслав Макаров планирует создать политическую партию +14

  • 10.01.2020 13:09
  • AnnieBronson
  • 400
  • Децентрализованные сети
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Надёжность World of Tanks Server +41

  • 27.08.2018 10:32
  • osminog
  • 11
  • Высокая производительность
  • DevOps
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

World of Tanks: от чего же зависит винрейт танков? +25

  • 03.06.2016 10:57
  • digitman
  • 82
  • Визуализация данных
  • Python
  • Data Mining

История одной оптимизации: передача и обработка результатов боя +24

  • 04.12.2015 08:40
  • enmk
  • 52
  • Программирование
  • Облачные вычисления
  • Python
  • Game Development
  • Блог компании Wargaming
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +54

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +38

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +33

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +26

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет-маркетолога +24

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +21

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +20

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +17

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +16

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +13

07:05

Про дела сырные +13

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +13

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс-версия получила функции коммерческого Plus +11

15:29

Скам-бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +11

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +11

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +11

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +11

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +11

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +10

09:55

Aquilum — open source аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +90

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +86

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +69

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +63

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +57

00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +55

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +48

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +42

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали. (Часть 1) +39

20:21

OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +34

12:30

Первые проходимцы в море +34

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +31

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +27

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +26

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +22

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +19

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +18

18:21

Как я читаю книги и смотрю сериалы в оригинале, не «выучив язык» целиком +17

18:19

Роджер Пенроуз о пространстве‑времени, сознании и Вселенной (интервью) +15

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +36

    • 221

    Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +122

    • 213

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.