• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретро игры

Возможно ли возродить ретроигры и старые консоли на FPGA? Обзор нескольких open source-проектов по теме +14

  • 11.10.2025 13:19
  • beeline_cloud
  • 2
  • Блог компании beeline cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Периферия
  • Open source

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году +19

  • 23.06.2025 08:02
  • Lexx_Nimofff
  • 3
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Ностальгические игры: Shadow Warrior +27

  • 25.05.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Винтажные портативные игровые консоли, о которых вы могли не знать: 6 моделей конца XX века +14

  • 24.07.2024 14:50
  • BiktorSergeev
  • 6
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение с нуля на Glide

  • 21.12.2023 08:08
  • bodyawm
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • C
  • Старое железо

Новая игра позволит пользователям управлять вагонеткой механической почты в альтернативном мире России +76

  • 11.10.2021 20:15
  • rz3x
  • 32
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Nintendo Classic Mini — обзор исчезнувшей с прилавков приставки и ее модификация +25

  • 21.06.2017 09:43
  • marks
  • 16
  • История IT
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Железо

[Перевод] Альтернативная вселенная советских аркадных автоматов +17

  • 15.09.2015 05:07
  • FullThrottle
  • 29
  • Старое железо
  • История ИТ
  • Игры
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +9

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +6

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +6

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +4

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +4

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +4

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +3

05:00

Давайте объединим линейную и геометрическую алгебры. Часть 2. Матрица Якоби +2

05:36

ΔE > 3: Как баг с колеровкой чуть не обрушил прод, и почему офис — это API вашей корпоративной культуры +1

05:15

Задача озвучивания орхоно-енисейских рунических надписей +1

02:55

Мониторинг температуры и влажности в квартире на минималках +1

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 рабочих способов обхода +292

23:06

Мама, я киберповстанец +61

21:38

Пекло +52

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +36

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +28

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +25

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +20

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +19

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +18

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +16

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +15

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +14

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +14

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +11

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +8

18:37

Своя почта против Gmail +8

14:40

Пять неочевидных вещей, которые я узнал, запуская кино-соцсеть: от robots.txt-ловушки до 24-мерной математики вкуса +8

13:35

Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

00:03

От регулярок к ANTLR4: три архитектурных решения на парсере бизнес-формул +8

09:28

Глухарь ESPшный — мемуары охотника +125

08:06

Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +84

09:01

Ваш RAG не умеет думать. А мой умеет +73

07:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 6. Приспособления, оснастка +45

17:52

Как работать с DDR4 +30

13:15

Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +30

13:01

Золотой стандарт оптимизации: разбираем реализацию RollerCoaster Tycoon +30

11:40

Реализация автоудаления блокирующих сессий в MS SQL +30

16:46

Права в Linux: chown/chmod, SELinux context, символьная/восьмеричная нотация, DAC/MAC/RBAC/ABAC +27

08:05

КД-6. Конференц-телефон советской эпохи +26

19:56

Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +25

08:00

Ленты коротких видео: как оптимизировать, чтобы вас смотрели больше +25

13:14

Сравнительный анализ RISC-V микропроцессоров picorv32 и scr1 при использовании в FPGA +24

00:33

«Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

07:50

Сапборд с мотором и немного о физике +22

07:05

О технологиях домашнего производства пластиковых/металлических деталей +19

09:15

Книга «Изучаем DDD — предметно-ориентированное проектирование». Подробный читательский обзор +18

12:13

Как атаки на Роскомнадзор рождают «хакеров» в СМИ и как сам Глава слил секретные методы DDoS +16

09:14

Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +16

08:00

Как подключить Kafka UI к кластеру Kafka в DBaaS +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 рабочих способов обхода +292

    • 101

    Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +30

    • 69

    Сапборд с мотором и немного о физике +22

    • 66

    Глухарь ESPшный — мемуары охотника +125

    • 51

    «Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

    • 45

    Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +25

    • 42

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +6

    • 35

    Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +16

    • 34

    Новинки КОМПАС-3D v24 Home +11

    • 33

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -17

    • 32

    Как работать с DDR4 +30

    • 31

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +18

    • 26

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

    • 26

    Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +29

    • 26

    Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +84

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.