• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом издательство

Издательство «БХВ» теперь на Хабре. С чем мы к вам пришли +122

  • 23.09.2025 12:21
  • BHV_publishing
  • 0
  • Издательство БХВ corporate blog
  • Professional literature
  • Programming
  • Robotics
  • Computer hardware
  • Блог компании Издательство БХВ
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Робототехника
  • Компьютерное железо

Я потратил 9 лет и более 4 миллионов рублей, но так и не завоевал рынок образовательных игр +68

  • 12.09.2025 16:08
  • akdengi
  • 0
  • Popular science
  • Logic games
  • Business Models
  • Start-up development
  • Reading room
  • Научно-популярное
  • Логические игры
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал

Ретроспектива дизайна детских книг в России (первая половина XX века) +9

  • 05.09.2025 20:54
  • skazoust
  • 11
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Контент и копирайтинг
  • Векторная графика

Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

  • 28.08.2025 10:00
  • skazoust
  • 21
  • Контент и копирайтинг

Как научиться программированию разрабатывая игры +20

  • 11.08.2025 05:35
  • Dovgaluk
  • 6
  • Studying in IT
  • Algorithms
  • Programming
  • C++
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Алгоритмы
  • Программирование

Дизайн в качестве основы детской литературы +1

  • 09.08.2025 15:14
  • skazoust
  • 10
  • Дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Искусственный интеллект

IT-фреймворки для неайтишных задач. Как я написала книгу, используя MVP, Agile и бета-тестирование +10

  • 13.05.2025 08:36
  • lingua_strategy
  • 2
  • Изучение языков
  • Читальный зал
  • IT-эмиграция
  • Лайфхаки для гиков

Редколлегия престижного научного журнала уволилась из-за внедрения AI, которое привело к увеличению ручного труда +121

  • 08.01.2025 21:40
  • alan_dani
  • 164
  • Научно-популярное

Инди-издательство настольных игр — как не закрыться, но выживать +12

  • 18.12.2024 16:03
  • akdengi
  • 2
  • Лайфхаки для гиков
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели

Как кандидат наук продал 230 000 экземпляров своих книг с намеком на мат в заголовке

  • 12.08.2024 14:34
  • slava_rumin
  • 136
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Лайфхаки для гиков

Мой издательский пост +32

  • 06.03.2023 22:26
  • OlegSivchenko
  • 9
  • Habr
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Как я бесплатно издал книгу: мой путь, мои ошибки +23

  • 01.12.2022 15:10
  • Maximov_psy
  • 22
  • Профессиональная литература
  • Читальный зал

Как мне цензура хребет переломала +47

  • 17.11.2022 14:13
  • TimShtok
  • 232
  • Читальный зал

Интересные события, произошедшие в выходные +6

  • 21.09.2015 09:37
  • Shapelez
  • 0
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +3

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +3

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +2

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +2

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +2

05:15

Как удалить отзыв на Яндекс Картах пошаговая инструкция и реальные способы +2

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +53

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +39

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +35

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +33

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +28

06:24

Настраиваем nano под себя +25

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +16

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +13

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +47

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +33

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +30

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -4

    • 145

    Программирование на русском языке -2

    • 116

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 98

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +39

    • 45

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

    • 44

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +35

    • 38

    Как изготовить корпус из листового металла +47

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 36

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +16

    • 34

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 34

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.