• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретеншн

Как можно прощаться с клиентами: примеры из кино и бизнеса +10

  • 21.05.2025 13:40
  • 3cx
  • 2
  • Читальный зал

Ретеншн: как удержание аудитории определяет успех продукта +9

  • 16.12.2024 17:32
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Управление продуктом
  • Блог компании OTUS

Как оценка актуальности резюме помогла работодателям эффективнее находить кандидатов

  • 22.03.2024 09:07
  • vladis_rich
  • 0
  • Машинное обучение
  • Блог компании AvitoTech

Социальная сеть в продукте: 4 проблемы и их решение +3

  • 04.12.2023 08:51
  • maxilean
  • 0
  • Управление продуктом
  • Блог компании Лига Ставок

Модель нелинейной аппроксимации ретеншена +6

  • 02.05.2023 15:40
  • dmitrybaltin
  • 2
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Data Engineering

Ретеншен — основная метрика F2P игры, вероятностный подход +1

  • 02.04.2023 06:33
  • dmitrybaltin
  • 4
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Математика
  • Управление продуктом

Как мы подняли ретеншн третьего дня на 30% у североамериканских игроков в World of Tanks Blitz +5

  • 27.01.2022 16:00
  • Wargaming
  • 3
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров +12

  • 23.07.2018 11:24
  • OxanaFomina
  • 51
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений

Какая вовлеченность нужна вашему продукту и как ее точнее измерить -2

  • 11.07.2017 07:54
  • TamaraK
  • 0
  • Повышение конверсии
  • Монетизация мобильных приложений
  • Контент-маркетинг
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений

Модели заточки в современных играх +17

  • 22.09.2015 13:35
  • Kallist
  • 26
  • Разработка
  • Game Development
  • Блог компании Mail.Ru Group
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +57

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +36

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +28

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +26

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +26

11:39

Ловим время в формате DCF77 +23

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +23

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +22

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +21

19:02

Минцифры идёт на зачистку. Малые операторы — под нож… +20

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +20

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +17

09:30

Запускаем Qwen3.6 35B-A3B + opencode локально на RTX 4070 12GB — AI-ассистент для разработки без облака +15

16:25

$1.8 миллиарда, два брата и ноль проверок: как The New York Times попалась на AI-хайп +14

13:01

Устанавливаем почтовый сервер Addy.io для одноразовых почтовых адресов +14

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +14

13:49

PLONK: разбираем уязвимости криптографического протокола +13

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +13

11:21

CSS для тех, кто спал и проснулся +12

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +91

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +86

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +74

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +64

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +51

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +48

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +45

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +38

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +34

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +32

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +24

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +24

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +22

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +22

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +21

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +18

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +18

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +64

    • 341

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +91

    • 141

    Как устроена торговля между звёздными системами +48

    • 86

    Просто про волновое сопротивление кабеля +32

    • 79

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +6

    • 51

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +45

    • 48

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 42

    AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +31

    • 36

    Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +74

    • 34

    Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +57

    • 32

    Часы на ВЛИ ИВ-18 +22

    • 32

    Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +18

    • 31

    Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +20

    • 29

    12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +24

    • 29

    Вайбкодинг — это плохо? +2

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.