• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом история

Эволюция гоночных игр, часть 1 +26

  • 21.10.2016 09:40
  • ivansychev
  • 31
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

История гаджетов Motorola +36

  • 16.10.2016 09:16
  • ivansychev
  • 63
  • Смартфоны
  • Носимая электроника
  • История ИТ
  • Дизайн в IT

Самые продаваемые игры в истории +12

  • 14.10.2016 06:55
  • ivansychev
  • 80
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

История Half-Life 2 +67

  • 08.10.2016 00:41
  • atomlib
  • 107
  • История ИТ
  • Игры

Великому Сибирскому Пути — 100 лет (обновлено) +22

  • 05.10.2016 08:55
  • marks
  • 84
  • Транспорт будущего
  • Научно-популярное

История Half-Life +117

  • 29.09.2016 21:38
  • atomlib
  • 67
  • История ИТ
  • Игры

В Аргентине найдена стоянка людей, пришедших в Америку раньше культуры Кловис +15

  • 29.09.2016 20:26
  • marks
  • 14
  • Научно-популярное

История PowerPoint. Как стартап изменил формат презентации +51

  • 21.09.2016 23:45
  • atomlib
  • 14
  • Софт
  • История ИТ
  • Microsoft
  • Apple

Деньги XX века: подборка купюр, вышедших из обращения +15

  • 21.09.2016 14:18
  • cigulev
  • 8
  • Читальный зал
  • Финансы в IT-индустрии
  • Блог компании PayOnline

Процессор Терминатора, Бендера, Денди и Apple 2: MOS 6502 +14

  • 20.09.2016 10:25
  • ivansychev
  • 34
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Научно-популярное
  • История ИТ
  • Игровые приставки

Необъятные масштабы бытия. Часть 2, «Автостопом по Вселенной» +31

  • 19.09.2016 15:24
  • praporweg
  • 6
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Астрономия

Никола Тесла считал, что боевые беспилотники могут обеспечить мир на всей Земле +16

  • 22.08.2016 11:36
  • marks
  • 66
  • История ИТ
  • Робототехника

Темная наука. Первооткрыватели +25

  • 15.08.2016 13:19
  • Bellicus
  • 38
  • Научно-популярное

Битва Големов. Как дополнения могут изменить игру и надо ли бояться разрабатывать новинки, не выпустив старое…

  • 14.08.2016 23:32
  • akdengi
  • 0
  • Я пиарюсь

Необъятные масштабы бытия. Часть 1. Межпланетные дали +60

  • 14.08.2016 11:23
  • praporweg
  • 19
  • Космонавтика
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +65

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +46

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +34

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

05:45

Агрессия полов +31

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +29

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +21

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +9

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +47

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

08:57

История статической и динамической типизации +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.