• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Краткая история жанра: авиасимуляторы +21

  • 30.09.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 23
  • Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Постапокалипсис и убежища: пять фанатских ремейков Fallout +12

  • 30.09.2024 07:06
  • tabukhov
  • 4
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Не «Эрон-дон-доном» единым: легендарные саундтреки к компьютерным играм +7

  • 25.09.2024 12:58
  • Mimizavr
  • 19
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Портативные игровые консоли: пять новинок осени 2024 года +13

  • 25.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 52
  • Блог компании МТС
  • Высокая производительность
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

«Гончие и шакалы». Найдена древнейшая настольная игра человечества, которой тысячи лет +36

  • 23.09.2024 15:48
  • Seleditor
  • 26
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Видеоигры упёрлись в потолок? Куда дальше развиваться? +14

  • 23.09.2024 13:35
  • Fabrichkin
  • 46
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python +14

  • 22.09.2024 14:20
  • JustStoryTeller
  • 1
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Algorithms
  • Logic games
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 5, заключительная +22

  • 21.09.2024 09:30
  • unbalanced
  • 3
  • Algorithms
  • Reverse engineering
  • Games and game consoles
  • Алгоритмы
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 4 +21

  • 20.09.2024 11:09
  • unbalanced
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Что такое AMD Fluid Motion Frames 2, и как она позволяет увеличить fps в играх даже на слабых ПК и ноутбуках +5

  • 20.09.2024 08:07
  • Xcom-shop
  • 7
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 3 +14

  • 19.09.2024 09:00
  • unbalanced
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Ретрогейминг без ностальгии. Как, зачем и для кого я сделал авторскую игровую консоль +24

  • 18.09.2024 10:20
  • AndrewYaremko
  • 70
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 2 +21

  • 18.09.2024 10:14
  • unbalanced
  • 7
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Letter-Setter. Записки одной разработки. Часть 3 +6

  • 18.09.2024 09:02
  • uidsof
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 1 +21

  • 17.09.2024 11:23
  • unbalanced
  • 17
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:16

Про асинхронное программирование микроконтроллеров и программирование аппаратных функций периферии процессора +4

01:27

Узнаёте себя в героях сериала Silicon Valley? +2

04:06

Договор на интеллектуальную собственность: как составить своими силами +1

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +38

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +32

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +24

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +23

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +23

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +20

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +18

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +13

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +11

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +10

01:36

Автоматика через telnet +10

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +9

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +7

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +6

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +6

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

05:16

MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +5

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +4

06:36

NE-Executable | разбор деталей часть 3 +4

13:42

far2l: что нового за 2025й? +126

17:20

Дача-like кодинг +55

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +41

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +29

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +26

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +25

07:03

Звезда Арктур +25

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +22

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +20

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +15

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +10

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +9

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +8

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • far2l: что нового за 2025й? +126

    • 98

    286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +25

    • 96

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 89

    Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +25

    • 65

    Дача-like кодинг +55

    • 50

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -5

    • 38

    Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +8

    • 33

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -5

    • 31

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

    • 23

    Не пришло ли время переопределить время? +15

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.