• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом звукозапись

Звуковые товарные знаки: как устроена их регистрация в России +6

  • 19.08.2025 12:53
  • letsweb
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Брендинг
  • Копирайт

Resemble Enhance — нейросеть для улучшения голоса и очистки от шума

  • 21.08.2024 15:02
  • Wonderlove
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Будущее здесь

Стереогарнитура с бинауральным звуком, часть 2. Профессиональная звукозапись

  • 23.05.2024 08:52
  • 3DSound
  • 4
  • Звук

Самодельный ленточный микрофон

  • 10.05.2024 15:00
  • jar_ohty
  • 23
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Иммерсивный звук из стереосистемы с бинауральным форматом

  • 03.01.2024 12:30
  • 3DSound
  • 8
  • Звук

Технологии, изменившие музыку. Часть 3: обработка +13

  • 03.02.2023 15:20
  • klimensky
  • 3
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Звук

Технологии, изменившие музыку. Часть 1: запись +22

  • 27.01.2023 16:25
  • klimensky
  • 29
  • Блог компании FirstVDS
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Звук

Микрофон для записи многоканального объёмного звука +1

  • 16.12.2022 13:08
  • 3DSound
  • 10
  • Звук

iPad Pro M1 не создан для работы с видео на YouTube и RuTube, смотреть можно, а работать нет +2

  • 21.07.2022 12:50
  • slavanikolsky
  • 114
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Работа с видео
  • .NET
  • Звук

Система озвучки для игр (с плагином для Unity) +2

  • 18.06.2022 02:18
  • KoIIIeY
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Устройство записи бинаурального звука высокого качества -5

  • 14.06.2022 10:06
  • 3DSound
  • 20
  • Разработка робототехники
  • Производство и разработка электроники
  • Звук

Кнопка “Mute” не выключает микрофон +61

  • 08.06.2022 20:19
  • GlobalSign_admin
  • 148
  • Блог компании GlobalSign
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Windows
  • Софт
  • Звук

Комета МГ201М 1969г. с барахолки и Теплый Ламповый GTA SA -14

  • 08.06.2022 19:34
  • SharmuttaDJ
  • 14
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • Чулан

Работаем с Аудио через Командную Строку на Linux и Windows +5

  • 23.05.2022 16:52
  • simonzolin
  • 2
  • Звук

Эмуляция гитарного кабинета с применением КИХ-фильтров +7

  • 10.05.2022 16:10
  • NelSon29
  • 16
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +72

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +49

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +33

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +27

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +11

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.