Через всю географию: навигационные и геодезические задачи на разных языках +14 28.01.2020 04:48 AlekDikarev 13 C# Программирование Rust Matlab Глобальные системы позиционирования
Are you developing on .NET Core? Let’s go to Ubuntu, I’ve prepared everything 28.01.2020 03:22 fshchudlo 2 .NET C# Open source Разработка под Linux
Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29 24.01.2020 12:09 Etlay 7 Проектирование и рефакторинг Разработка мобильных приложений Разработка игр Блог компании Pixonic Unity
Простой зомби-шутер на Unity +32 23.01.2020 14:01 nikolayz 9 Разработка игр Unity Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Пишем шейдеры кодом в Unity LWRP +6 22.01.2020 12:30 theproxor 1 Из песочницы Программирование Разработка игр Unity
Запускаем игру на C# в MS-DOS +55 21.01.2020 13:24 impwx 13 .NET C# Программирование Ненормальное программирование
Blazor: как не дать компоненту заболеть или два подхода для отделения кода от разметки +16 21.01.2020 09:55 Sm1le291 11 Из песочницы .NET C# WebAssembly Visual Studio
Оптимизация 3D-моделей для игровой сцены +7 21.01.2020 07:52 Plarium 4 Разработка игр Работа с 3D-графикой Блог компании Plarium Unity
Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 2 — CI/CD +7 21.01.2020 07:23 VanquisherWinbringer 0 Разработка веб-сайтов .NET C# Программирование ASP
Blazor Client Side Интернет Магазин: Часть 1 — Авторизация oidc (oauth2) + Identity Server4 +1 19.01.2020 23:24 VanquisherWinbringer 3 Разработка веб-сайтов .NET C# Программирование ASP
В «osu!» играй, про ошибки не забывай +17 10.01.2020 09:42 n0mo 8 .NET C# Разработка игр Visual Studio Блог компании PVS-Studio
Play «osu!», but Watch Out for Bugs +2 10.01.2020 09:41 n0mo 0 .NET C# Разработка игр Visual Studio Блог компании PVS-Studio
Пишем «калькулятор». Часть II. Решаем уравнения, рендерим в LaTeX, ускоряем функции до сверхсветовой +18 09.01.2020 16:18 WhiteBlackGoose 10 .NET C# Программирование Математика