Как и почему мы написали свой ECS +35 13.06.2018 08:14 fischer 36 C# Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Жизнь спустя год после внедрения роботов: пока равноправия не просят +13 06.06.2018 07:58 sahsAGU 5 .NET Блог компании Microsoft Microsoft Azure Искусственный интеллект Робототехника
Перевод вики проекта Svelto.ECS. ECS фреймворк для Unity3D +16 03.06.2018 18:30 MadBanny 0 Из песочницы C# Разработка игр Unity3D
DotVVM — Коммуникация между клиентом и сервером +6 01.06.2018 14:34 ZonerM 0 Разработка веб-сайтов .NET C#
OutOfMemory и GDI+ иногда совсем не OutOfMemory +34 31.05.2018 14:07 T-D-K 3 .NET Реверс-инжиниринг Разработка под Windows
BLE Console: абсолютно новый путь взаимодействия с BLE устройствами +7 30.05.2018 10:05 voicetranslator 10 Из песочницы Периферия Софт
Как я эволюцию админов в программистов измерял +15 27.05.2018 12:34 Nomad1 39 Администрирование баз данных *nix SQLite
Быстрая настройка Continuous Integration для .NET Core c помощью Travis — CI. Очень коротко +10 23.05.2018 06:58 Drag13 6 Программирование DevOps .NET C#
Работа с EventSystem в Unity. Базовые вещи в работе с UI +20 22.05.2018 12:39 DyadichenkoGA 5 .NET C# Unity3D
«Танчики в консоли» небольшой анонс перед большой статьёй -11 21.05.2018 20:07 koito_tyan 22 Rust C# Системы сборки
Как мы в Тинькофф использовали Windows Hello для аутентификации пользователя +31 21.05.2018 15:49 NikolaiKobzev 24 .NET C# Блог компании Tinkoff.ru Разработка под Windows
Компактный сериализатор для кэша c использованием System.Reflection.Emit +12 18.05.2018 12:12 prickly_u 19 Из песочницы Разработка веб-сайтов .NET Серверная оптимизация
7 достоинств и 2 недостатка Xamarin +7 16.05.2018 07:42 sahsAGU 11 Разработка мобильных приложений .NET Разработка под Android Блог компании Microsoft Xamarin
Как за один день разработать SIEM (систему управления инцидентами информационной безопасности) +3 11.05.2018 10:57 fisher85 6 Информационная безопасность PHP C#