• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Как Microsoft переписала компилятор C# на C# и сделала его открытым +25

  • 18.10.2018 19:44
  • m1rko
  • 19
  • Компиляторы
  • Open source
  • C#
  • .NET

Самый полный русскоязычный перевод Гарвардского курса по программированию CS50 2015, бесплатно на YouTube +17

  • 18.10.2018 14:30
  • jan17
  • 23
  • Из песочницы
  • Программирование

Релиз PVS-Studio 6.26 +46

  • 18.10.2018 11:26
  • Andrey2008
  • 23
  • Блог компании PVS-Studio

Unity: слабосвязанная архитектура для решения конкретных задач -1

  • 17.10.2018 15:35
  • FrostFT
  • 28
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Валидация электронных подписей на C# с использованием КРИПТО ПРО +8

  • 16.10.2018 16:45
  • Sonkkorh
  • 12
  • Криптография
  • PDF
  • C#
  • .NET

Функция Math.Sin (double) для GPU +9

  • 14.10.2018 15:08
  • Normal_Mur
  • 14
  • Математика
  • Unity3D
  • GPGPU
  • C#
  • Из песочницы

Работа со статусами персонажа. Эксперименты в Unity

  • 13.10.2018 19:13
  • Mak5AM
  • 17
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Подписание PDF на JS и вставка подписи на C#, используя Крипто ПРО +10

  • 11.10.2018 12:48
  • Sonkkorh
  • 29
  • Криптография
  • JavaScript
  • .NET
  • Из песочницы

Pattern matching в C# 7 +15

  • 05.10.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 9
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Открытый вебинар «Игра «2048» +3

  • 02.10.2018 09:21
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C#
  • Блог компании Отус

Курс «Основы программирования» -9

  • 30.09.2018 10:27
  • JosefDzeranov
  • 14
  • Я пиарюсь

Программное обеспечение для умного дома #2 +18

  • 27.09.2018 05:31
  • noant
  • 35
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • Xamarin
  • C#
  • .NET

Реализация минимизации логических функций методом Квайна-Мак'Класки при неполном входном наборе +18

  • 26.09.2018 15:16
  • Degun
  • 0
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • C#
  • .NET

Хватит подозревать разрабов в самозванстве. Научитесь лучше собеседовать +228

  • 26.09.2018 13:58
  • fillpackart
  • 967
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Деревья выражений в enterprise-разработке +44

  • 26.09.2018 12:09
  • marshinov
  • 10
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Компиляторы
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group
  • «
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • »
Страница 90 из 136
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +79

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +36

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +31

09:01

Игра во время загрузки игры +30

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +28

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +24

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +24

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +20

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +19

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +17

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +17

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +16

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +13

13:08

Как мы измеряем качество в VK Видео +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

14:16

От потребностей команд к требованиям: выбор движка бизнес процессов после EOL Camunda 7 +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +76

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +51

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +48

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +14

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 143

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +16

    • 116

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

    • 67

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

    • 54

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 37

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

    • 37

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +8

    • 36

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +4

    • 34

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +20

    • 26

    ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

    • 26

    Как сэкономить на оперативной памяти: неочевидный лайфхак для сборки ПК +3

    • 22

    Убийцы иммутабельной производительности — Zustand/Redux в связке с React +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.