• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

typeof(T) vs. TypeOf?T? +7

  • 07.08.2018 09:35
  • Makeman
  • 142
  • Промышленное программирование
  • Программирование
  • .NET

Как писать только хороший код +9

  • 07.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Создаем простой API-шлюз в ASP.NET Core +6

  • 06.08.2018 09:49
  • acerikfy
  • 9
  • C#
  • API
  • .NET
  • Из песочницы

PVS-Studio как SAST решение +24

  • 25.07.2018 07:48
  • Andrey2008
  • 5
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Блог компании PVS-Studio

Миллион, миллион, миллион… синих сертификатов +16

  • 19.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 6
  • Учебный процесс в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Microsoft

Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML +81

  • 16.07.2018 09:08
  • arttom
  • 40
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Интервью
  • Дизайн игр
  • AR и VR

Алгоритм поиска пути A* в воксельной 3d игре на Unity +17

  • 10.07.2018 13:34
  • slayez
  • 17
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

Генератор случайных двумерных пещер +17

  • 06.07.2018 13:51
  • wHDorld
  • 14
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#
  • Из песочницы

ASP.NET Razor: решение некоторых проблем с архитектурой для модели представления +15

  • 05.07.2018 17:24
  • ParadoxFilm
  • 46
  • Разработка веб-сайтов
  • C#
  • ASP
  • .NET

plug-in ml-agent для unity +7

  • 05.07.2018 13:38
  • VoidNine
  • 3
  • Из песочницы
  • Unity3D

Достоинства и недостатки Xamarin +16

  • 04.07.2018 07:52
  • sahsAGU
  • 49
  • Разработка под Android
  • Xamarin
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Как мы писали сетевой код мобильного PvP шутера: синхронизация игрока на клиенте +48

  • 03.07.2018 07:59
  • Etlay
  • 27
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

ThinkingHome.Migrator — версионная миграция схемы базы данных на платформе .NET Core +20

  • 29.06.2018 09:48
  • dima117
  • 24
  • SQLite
  • PostgreSQL
  • MySQL
  • Microsoft SQL Server
  • .NET

Единые инструменты в IT: хорошо или плохо? +12

  • 28.06.2018 07:18
  • sahsAGU
  • 5
  • Программирование
  • Xamarin
  • C#
  • API
  • Блог компании Microsoft

8 новинок Xamarin +15

  • 25.06.2018 08:43
  • sahsAGU
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Xamarin
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • »
Страница 92 из 135
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +35

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +34

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +26

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +22

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +19

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +18

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +16

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

11:00

Краткая история комплексных чисел +13

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +10

09:13

Разбор атаки на PassOffice: мой пропуск в базу данных +9

13:20

Эпоха энтузиастов или Паровозик, который смог +8

12:20

После — значит вследствие +8

09:55

Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +8

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

07:05

Древние способы охлаждения +56

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +52

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +52

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +50

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +39

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +39

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +39

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +37

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +35

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

11:10

Почему молчит умный счетчик? Побеждаем коллизии в сетях NB-IoT +16

12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +109

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +84

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +82

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +78

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +70

04:30

Виктор Исключительный +55

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +54

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +52

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +48

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +42

12:06

Технологии утрачиваются редко +39

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +37

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +36

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +31

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +29

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +26

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +23

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +22

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT — новые рыцари: история повторяется? +50

    • 67

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 56

    Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +70

    • 45

    Древние способы охлаждения +56

    • 38

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.