• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Проект на коленке за 3 часа или первая игра на Unity3D +5

  • 03.01.2018 10:35
  • Stefanio
  • 5
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

«Здравствуй елка — Новый Год!» или программируем NanoCAD с помощью Visual Basic .NET +11

  • 29.12.2017 12:49
  • BosonBeard
  • 2
  • Программирование
  • CAD/CAM
  • C#
  • API
  • .NET

Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia +49

  • 29.12.2017 07:44
  • kefirr
  • 46
  • Разработка под Linux
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C#
  • .NET

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году +10

  • 28.12.2017 09:33
  • sahsAGU
  • 32
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование
  • Visual Studio
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Ошибки новичка Unity, испытанные на собственной шкуре +61

  • 27.12.2017 15:16
  • Relz
  • 28
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unity3D
  • C#
  • Блог компании Badoo

Разработка мобильных игр — тернистый путь падавана +12

  • 26.12.2017 13:10
  • bezperspectivnyak
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Из песочницы

Синхронизация AssemblyVersion и Publish Version в ClickOnce приложении +7

  • 23.12.2017 18:04
  • zed220
  • 6
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

Исследование кортежей в C# 7 +18

  • 23.12.2017 11:39
  • JosefDzeranov
  • 13
  • .NET
  • C#

Использование Roslyn для редактирования игрового контента +25

  • 22.12.2017 11:39
  • MultiTeemer
  • 7
  • Разработка игр
  • C#
  • .NET
  • Из песочницы

ААА! Пришло время переписывать на .NET Core? +44

  • 20.12.2017 10:10
  • olegchir
  • 54
  • C#
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Исправлять ли unexpected behavior в C# 7 или оставить как есть, усложнив синтаксис языка для компенсации? +36

  • 19.12.2017 16:10
  • Makeman
  • 46
  • .NET
  • C#

Упрощаем лог действий пользователя +31

  • 19.12.2017 12:02
  • Green4_92
  • 12
  • Программирование
  • C#
  • .NET
  • Блог компании DevExpress

Одних тестов недостаточно, нужна хорошая архитектура +19

  • 18.12.2017 07:27
  • timramone
  • 21
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • C#
  • Блог компании Mindbox

Простая реализация Token для взаимодействия мобильного приложения с WebAPI +6

  • 17.12.2017 12:50
  • IT-AleX
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Visual Studio
  • C#
  • API
  • Из песочницы

«Истина в вине» или пробуем программировать NanoCAD под Linux (MultiCAD.NET API) +12

  • 16.12.2017 22:41
  • BosonBeard
  • 0
  • Mono и Moonlight
  • CAD/CAM
  • C#
  • API
  • *nix
  • «
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • »
Страница 93 из 130
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +44

09:01

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +34

08:37

Два лимона. Итальянский клон легендарного компьютера Apple +28

09:08

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +26

11:54

Между звездами и строками кода: у космонавтики и IT больше общего, чем вам кажется +25

04:53

Яйцо, которое не должно было выжить +20

07:10

Может ли звук охлаждать? +18

08:00

Большое обновление DivKit: визуальный редактор, поддержка форм, аниматоры +17

13:41

Погружение в grammY: разработка Telegram-бота с TypeScript и Docker +16

06:30

Спасаемся от Spring: есть ли альтернативы репозиторным фреймворкам? Часть вторая. Альтернативы +15

05:58

Миграция с legacy: как werf упростил переезд на Kubernetes и ускорил CI/CD +13

13:01

Как тёмная энергия ускоряет расширение Вселенной +12

10:17

Инженерный подход к культуре ошибок: формируем здоровое отношение к провалам +12

09:24

Как мы писали техдокументацию AsciiDoc нейронкой, экономя своё время и миллионы +12

13:38

Задача с эмодзи +10

10:35

Вредные советы. Сборник для компаний и маркетологов с примерами и иллюстрациями +10

14:46

«Волки» и «кабаны»: на чьей стороне правда? +9

11:00

Культура непрерывного обучения: как оставаться востребованным +9

09:59

DHCP-сервер облачной сети MWS. Как мы одинаковые адреса на разные виртуалки раздаём +9

07:37

Лимиты в NGINX: limit_conn, limit_req, worker_connections +9

13:23

$mol: 10 лет спустя +73

11:00

Юрий Оганесян: за границы таблицы Менделеева +72

07:36

Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +69

14:07

Категории технологичных товаров, где полно фейков +51

08:05

Зашифруй или проиграешь: реальные истории провалов из-за слабой криптографии +51

04:04

Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

07:37

Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка +32

09:01

ChatGPT vs Гик. Сможет ли AI заменить опытного верстальщика? +31

11:46

Китай удивляет: мультимедиа будущего на выставке ISLE +30

09:34

Как я взломал миллионы умных весов через уязвимости в API и железе +30

13:01

Дата-центр на орбите: технические особенности футуристической концепции +27

14:36

Видим невидимое: контроль качества Android-библиотек через объектив AppTracer Lite SDK +25

07:01

TypeScript: стоит ли усложнять типы? +25

19:12

Вдохновился серией чёрного зеркала и сделал свой симулятор жизни +23

16:15

DIY-проект: Сенсор изображения и цифровая камера +23

20:35

Сколько нужно смартфонов, чтобы поймать античастицу +22

05:20

Nomina nuda tenemus: открываем ли мы математические законы или просто придумываем их? +22

07:00

Никто не собирается откатывать повышенные ставки в IT +20

07:00

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +19

17:54

Принцип зеркального отражения и математический бильярд +17

13:51

На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +62

05:27

Делаем ландшафт на основе реальных данных +55

08:52

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код +51

09:01

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +46

16:26

Я не люблю NumPy +44

13:01

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты +36

12:24

Как не переплатить за автоматизацию? Разбираем, когда стоит подключать ML +34

04:48

Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +32

12:29

Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не подозревают +31

13:09

От Docs as Code к Everything as Code: как Gramax меняет работу с документацией +30

11:15

Ошибка компилятора или неожиданный эффект шаблонов в C++? +30

09:00

SQL-линтер на Rust, HTML-минификатор для .NET и эмулятор DOS в браузере: кто получил гранты Yandex Open Source +30

13:23

Как я пытался продавать корпорациям экономию времени +29

06:28

Бюрократия под микроскопом: как она рождается, живёт и мешает бизнесу развиваться +29

07:07

Ericsson SH888: культовый телефон конца 90-х. Что внутри? +26

13:08

Voyager 1 восстановил резервные двигатели перед командной паузой +25

12:00

Data-Driven: от интуиции к фактам, и при чем тут data internals? +24

06:00

Почему мы выбрали Eltex vESR в качестве импортозамещенного маршрутизатора для облачных сервисов +24

21:06

Clojure — стабильность по определению +23

10:45

Как довести фичу до продакшена без боли: пошаговый гайд от команды RuStore. Часть 3 +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Форма на сайте = штраф от 100 тысяч. Многие даже не подозревают +31

    • 200

    Кого ИИ уже уволил, а кто только ждёт своей очереди? Как ИИ меняет рынок труда — разбор мифов и фактов +16

    • 125

    AI делает разработчиков тупее +10

    • 116

    Возвращаюсь к работе мозгом после месяцев кодинга с LLM +75

    • 104

    Почему я не доверяю Signal (хотя вроде должен) +33

    • 101

    Как нанимать крутых инженеров: работающие приемы для собеседований +11

    • 86

    Категории технологичных товаров, где полно фейков +51

    • 84

    Умный дом для всех за 10 000 руб +3

    • 81

    $mol: 10 лет спустя +75

    • 80

    NAT — как наследие старого интернета мешает будущему +46

    • 75

    Vivaldi 7.4 — Персональные мелочи +5

    • 59

    Моя логистическая компания продает на 453 млн в год, но купить себе Лексус я все еще не могу, и вот почему +10

    • 58

    Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире +46

    • 56

    Илон Маск опять идеологизирует ИИ Грока, а также запрет мемного Пепе-лягушонка в РФ +32

    • 55

    На входе аудио, на выходе — саммари. Собираем локальный транскрибатор из бесплатного софта +62

    • 50

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.