• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом концепт

Метод проб и ошибок: как создать игру, которая понравится всему миру +4

  • 29.01.2022 11:48
  • DEVGAME_OU
  • 9
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев» +4

  • 12.05.2021 08:12
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Восстание игроков: замечание об однопользовательских играх -4

  • 25.03.2021 12:51
  • Sharku_Ogh
  • 7
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Recovery Mode

Квеструм по ашановски (ux) +19

  • 20.01.2021 19:41
  • kovcx
  • 31
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн
  • Из песочницы

Oppo представила концепт смартфона, который в сложенном виде не больше кредитной карты +12

  • 15.12.2020 10:39
  • maybe_elf
  • 6
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Будущее здесь

Концепт — как усилить защиту паролей «12345» от bruteforce атаки (попытка вторая)

  • 04.12.2020 20:53
  • dso
  • 31
  • Информационная безопасность
  • Разработка веб-сайтов

Итеративный геймдизайн, Godot и мир маленьких планет +2

  • 01.09.2020 17:19
  • thenonsense
  • 2
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Godot

Microspace project +11

  • 14.08.2020 18:52
  • thenonsense
  • 8
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Новинки Dell и Alienware на CES 2020: коротко о главных анонсах +8

  • 21.01.2020 08:47
  • DellEMCTeam
  • 57
  • Блог компании Dell EMC
  • Компьютерное железо
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки

Dell представила прототип ПК в форм-факторе Nintendo Switch +12

  • 08.01.2020 20:54
  • Travis_Macrif
  • 20
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки

Samsung показала концепт смартфона-раскладушки с гибким дисплеем +10

  • 30.10.2019 10:28
  • maybe_elf
  • 18
  • Конференции
  • Производство и разработка электроники
  • Смартфоны
  • IT-компании

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла +52

  • 12.08.2019 10:47
  • shestovt
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Часть 3. Где хранить данные децентрализованным приложениям на блокчейне? +5

  • 04.05.2017 10:51
  • dukei
  • 2
  • Криптография
  • Анализ и проектирование систем
  • Open source
  • NoSQL
  • Big Data

Часть 2. Где хранить данные децентрализованным приложениям на блокчейне? +4

  • 03.05.2017 17:47
  • dukei
  • 1
  • Криптография
  • Анализ и проектирование систем
  • Open source
  • NoSQL
  • Big Data

Свой UX приложения ЖКХ Москвы с чатом и крутилками +16

  • 24.05.2016 13:14
  • Julia_Laza
  • 17
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Accessibility
  • Блог компании REDMADROBOT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +24

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +23

17:16

Дендрохронология своими руками +20

14:25

Программирование это искусство +19

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +14

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +14

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +13

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +11

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +10

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +5

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +5

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +11

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +151

    • 368

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 66

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +40

    • 36

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +25

    • 35

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 33

    Программирование это искусство +19

    • 29

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -9

    • 27

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +44

    • 21

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. Что из этого вышло — пугает +14

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.