• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом вшэ

Какие реальные математические задачи возникают при разработке вакцин от COVID-19 +13

  • 08.06.2020 12:42
  • hse_spb
  • 6
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Биотехнологии
  • Здоровье гика

Написать игровой движок на первом курсе: легко! (ну почти) +22

  • 01.06.2020 09:04
  • hse_spb
  • 23
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Программирование
  • C++
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Онлайн или офлайн: как учить программированию в вузе после пандемии +5

  • 21.05.2020 12:14
  • avo_travel
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Учебный процесс в IT
  • Удалённая работа

Как сделать хороший короткий доклад +14

  • 13.05.2020 08:26
  • avo_travel
  • 3
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Учебный процесс в IT
  • Презентации
  • Лайфхаки для гиков

Студенты создали виртуальный корпус Высшей школы экономики в Minecraft +10

  • 03.05.2020 16:00
  • denis-19
  • 14
  • Учебный процесс в IT
  • Игры и игровые приставки

Чему учат в магистратуре Software Engineering в Питерской Вышке +8

  • 29.04.2020 16:43
  • hse_spb
  • 3
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Промышленное программирование
  • Учебный процесс в IT

Жизнь после бакалавриата: как я решала, что делать дальше, когда высшее образование и работа уже есть +4

  • 21.04.2020 08:44
  • hse_spb
  • 5
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Интервью с Вячеславом Уточкиным, директором образовательных программ по геймдеву ВШБИ НИУ ВШЭ: 20 вопросов о геймдеве +14

  • 20.03.2020 11:52
  • JohnRico
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Как и зачем кураторы в Питерской Вышке помогают программистам-первокурсникам +3

  • 04.03.2020 13:59
  • booblegoom
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Учебный процесс в IT
  • Интервью

Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» +11

  • 29.02.2020 06:51
  • JohnRico
  • 4
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Интервью

Стажировки в Google: Цюрих, Лондон и Кремниевая долина +38

  • 14.02.2020 10:27
  • hse_spb
  • 34
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • IT-эмиграция
  • IT-компании

GSoC 2019: Проверка графов на двудольность и трансформеры монад +17

  • 31.01.2020 14:30
  • hse_spb
  • 2
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Алгоритмы
  • Haskell
  • Функциональное программирование
  • Учебный процесс в IT

Прыжок в Лондон или моя стажировка в Jump Trading +7

  • 20.01.2020 08:53
  • smi_an
  • 8
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT

Первый набор на «Прикладную математику и информатику» в Питерской Вышке: кто они и как с ними работать? +13

  • 12.11.2019 10:18
  • avo_travel
  • 1
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Питерская Вышка

Отладка алгоритмов на графах — теперь с картинками +28

  • 26.07.2019 14:49
  • hse_spb
  • 6
  • Алгоритмы
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Отладка
  • Визуализация данных
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +50

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +38

05:45

Агрессия полов +28

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +25

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +22

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +21

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +19

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +17

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

10:13

Профессия IT-юриста: о правовых тонкостях, репутации, цвете хакера и коммерческой тайне +8

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +105

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +82

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +63

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +52

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +20

08:57

История статической и динамической типизации +19

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +141

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +27

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.