• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом вшэ

Обучение с подкреплением в Super Mario Bros. Сравнение алгоритмов DQN и Dueling DQN +5

  • 17.06.2021 09:11
  • hse_spb
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Python
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Python
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

JetBrains открывает базовую кафедру на факультете компьютерных наук НИУ ВШЭ +19

  • 19.04.2021 06:13
  • JetBrains_Education
  • 8
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains

Нетология совместно с ВШЭ и РАНХиГС запускает магистерские онлайн-программы +5

  • 17.03.2021 16:12
  • svetlanatretyak
  • 4
  • Блог компании Нетология
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

НИУ ВШЭ — Петербург и JetBrains проведут школу по практическому программированию для старшеклассников +8

  • 11.03.2021 10:32
  • hse_spb
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Питерская Вышка

Проектирование на C# глазами первокурсника -NotePad++ №6 -15

  • 15.02.2021 11:32
  • MrArkady
  • 5
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • Разработка под Windows
  • Из песочницы
  • Recovery Mode

Бесплатный онлайн-круглый стол «Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году» +6

  • 12.12.2020 10:40
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Новости стартапов и венчура за неделю 02-08.11.2020 +24

  • 10.11.2020 14:30
  • gornal
  • 15
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Бесплатная онлайн-конференция «Хочу в геймдев» +8

  • 08.10.2020 13:31
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

«Яндекс.Дзен» будет проверять фейки с помощью российских СМИ +9

  • 01.09.2020 06:16
  • maybe_elf
  • 17
  • Информационная безопасность
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа
  • Социальные сети и сообщества

Навыки персонажа VS Навыки игрока +16

  • 17.08.2020 14:20
  • JohnRico
  • 18
  • Блог компании Southbridge
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Стратегия «выбрать самую нелогичную стратегию», или как мы заняли второе место в Математической регате Тинькофф +7

  • 14.08.2020 12:33
  • hse_spb
  • 1
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Учебный процесс в IT

Positive-Unlabeled learning and where to find it +17

  • 22.07.2020 11:07
  • JetBrains_Education
  • 3
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT
  • Искусственный интеллект

Беспилотное такси возит по городу желтых резиновых уточек! Модуль проверки задач для платформы Gym-Duckietown +6

  • 14.07.2020 10:20
  • hse_spb
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Python
  • Учебный процесс в IT
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект

ML+HCI: что исследуют на стыке машинного обучения и человеко-компьютерного взаимодействия +4

  • 03.07.2020 13:14
  • hse_spb
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Где учиться программированию в Петербурге: программы при поддержке JetBrains +16

  • 22.06.2020 13:01
  • radiodasha
  • 9
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +44

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 84

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.