• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка мобильных приложений

Не надо портить инженерам десктопы своими мобильными решениями, одумайтесь +276

  • 28.07.2020 14:59
  • fillpackart
  • 718
  • Блог компании VDSina.ru
  • Разработка мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Настольные компьютеры
  • Автомобильные гаджеты

Темы приложений для Xamarin.Forms +4

  • 22.07.2020 11:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Xamarin

NewNode — децентрализованная CDN от разработчика FireChat +22

  • 03.07.2020 13:35
  • f66
  • 10
  • Блог компании VDSina.ru
  • Децентрализованные сети
  • Разработка мобильных приложений
  • Сетевые технологии

Native vs Flutter vs React Native: тестируем производительность в работе с UI-элементами +35

  • 01.07.2020 11:05
  • host_m
  • 23
  • Блог компании VDSina.ru
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • ReactJS
  • Flutter

Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд +17

  • 14.05.2020 11:23
  • peskish
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Авито

Что нового в Android 11 для пользователей и разработчиков +34

  • 22.02.2020 19:05
  • phillennium
  • 104
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Анонс Mobius 2020 Piter: что волнует мобильных разработчиков? +15

  • 18.02.2020 15:40
  • phillennium
  • 5
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Физика для мобильного PvP шутера, или как мы из двумерной игру в трёхмерную переделывали +29

  • 24.01.2020 12:09
  • Etlay
  • 7
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Unity

Физика для мобильного PvP шутера и как мы подружили её с ECS +35

  • 25.12.2019 16:55
  • mrguardian
  • 14
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • C#

Разбор конкурса-квиза по Android со стенда hh.ru на Mobius 2019 Moscow +8

  • 18.12.2019 14:28
  • schnitzer
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Открытые трансляции Heisenbug и Mobius +17

  • 04.12.2019 15:33
  • phillennium
  • 0
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений
  • Конференции

Конкретное и глобальное: программа Mobius 2019 Moscow +18

  • 21.11.2019 12:23
  • phillennium
  • 2
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Конференции

Нескучный матчмейкинг без дисбаланса и очередей: практическое руководство +21

  • 19.11.2019 14:22
  • omgwhatswrong
  • 15
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании +9

  • 24.10.2019 08:46
  • SSul
  • 0
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой

Кейс года по версии юристов: заказчик и разработчик +6

  • 29.12.2015 12:15
  • zarlaw
  • 16
  • Медиа
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании Зарцын и партнеры
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 20 из 21
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +71

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +38

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +26

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +24

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: версия 2.0 +19

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +17

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +13

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +13

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +13

08:00

Detection as code: как мы в VK SOC превращали правила в код +11

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +11

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +10

07:00

Чёрт в табакерке: инструмент для диагностики сети на базе ОС FreeBSD +10

12:00

Ruff: мой опыт выселения legacy-линтеров и повышения производительности кода +9

09:39

ESCплуатация: новый вектор атаки на Active Directory Certificate Services +9

12:32

Livepatching: готовим «точечное» обновление ядра Linux на примере реального бага +8

10:01

Платёжный агент А7 — всё. Стейблкоин A7A5 под вопросом +6

09:27

ИИ в управлении мастер-данными: от точечных улучшений к новому опыту взаимодействия +5

06:57

Циклические зависимости в Spring: проблема и способы её решения +5

06:24

vPC в сетях VXLAN EVPN: построение отказоустойчивых сетей ЦОД +5

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +80

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +49

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +39

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +37

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +34

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +28

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +25

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +24

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +23

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +20

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +20

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +17

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +17

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +15

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +15

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +14

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +88

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +72

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +71

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +34

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +33

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +31

08:05

Шифрование скриптов +30

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +24

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +22

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +22

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +20

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +18

11:24

Как построить отказоустойчивый кластер СУБД +17

11:24

Как построить отказоустойчивый кластер СУБД +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 138

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +18

    • 127

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +71

    • 104

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -3

    • 48

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +25

    • 47

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 47

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +72

    • 45

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +15

    • 40

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 40

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 37

    Советы новичкам в карьере программиста +80

    • 37

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 31

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? +1

    • 30

    Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.