• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом rider

Rider и базы данных: неочевидные возможности IDE, которые экономят время +10

  • 02.08.2026 06:27
  • async_void_return
  • 7
  • .NET

Я ненавижу AutoMapper +8

  • 02.07.2026 08:54
  • srogatnev
  • 10
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • C#
  • Программирование

Мои впечатления от нового AI IDE — Qoder +4

  • 22.08.2025 14:43
  • aks2dio
  • 18
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

.NET Digest #5 +4

  • 17.01.2025 12:00
  • rip_m
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Программирование

PVS-Studio в 2023

  • 12.01.2024 12:59
  • A-G-B
  • 1
  • Программирование
  • Блог компании PVS-Studio

Разработка игры на Unity с нуля до релиза +8

  • 06.03.2022 06:00
  • ValterGames
  • 7
  • Git
  • Разработка игр
  • Unity
  • GitHub
  • Разработка под Linux

Разработка новой игры от компании Wargaming с помощью Rider for Unreal Engine +17

  • 29.10.2021 14:39
  • anastasiak2512
  • 4
  • Блог компании JetBrains
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

JetBrains Rider — теперь для Unreal Engine +29

  • 01.05.2020 14:14
  • anastasiak2512
  • 36
  • Блог компании JetBrains
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Начало бета-тестирования плагина для Rider и PVS-Studio C# для Linux / macOS +3

  • 28.04.2020 17:51
  • foto_shooter
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio

Beginning of beta testing of the plugin for Rider and PVS-Studio C# for Linux / macOS

  • 28.04.2020 17:51
  • foto_shooter
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

Beta-тест C# анализатора PVS-Studio на Linux и macOS +9

  • 11.03.2020 16:48
  • foto_shooter
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux

Beta testing of the PVS-Studio C# analyzer on Linux and macOS

  • 11.03.2020 16:47
  • foto_shooter
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux

BlazingPizza: приложение на Blazor от начала и до конца. Часть 2. Добавляем компонент +9

  • 10.02.2020 17:43
  • Sm1le291
  • 7
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • WebAssembly

Пишу на C#, чтобы фронтендерам было полегче +32

  • 11.12.2019 16:05
  • Aminopyrodin
  • 33
  • Блог компании Контур
  • JavaScript
  • Программирование
  • C#
  • Из песочницы

В День дружбы — скидка 50% на все IDE JetBrains для наших друзей +41

  • 30.07.2018 14:19
  • advertka
  • 133
  • Блог компании JetBrains
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +40

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +37

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +35

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +34

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +32

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +27

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +26

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +25

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +25

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +23

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +22

12:30

Первые проходимцы в море +19

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +18

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +14

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +12

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +11

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +8

10:30

Когда‑то великие, но исчезнувшие бренды США +8

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +64

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

11:26

Kubernetes просто лабы, часть 1: поднимаем кластер и знакомимся с его устройством +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 82

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

    • 77

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +23

    • 44

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +34

    • 29

    Отключение мозга ничего хорошего не сулит +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.