• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графический дизайн

Как оценивать дизайн: метод 3К, ч. 2 +1

  • 07.09.2023 08:23
  • ICU_agency
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как оценивать дизайн: Метод 3К, ч. 1 +1

  • 01.09.2023 12:36
  • ICU_agency
  • 0
  • Графический дизайн
  • Дизайн

От разнообразия к единству: зачем вашей компании нужен брендбук +3

  • 23.08.2023 09:00
  • LyudmilaAlt
  • 0
  • Altcraft corporate blog
  • Graphic design
  • Блог компании Altcraft
  • Графический дизайн
  • Брендинг

GIMP дошёл до версии 2.99.16. Стабильная ветка 3.0 уже совсем близко. Что изменилось в графическом редакторе? +43

  • 18.07.2023 14:18
  • divolko3
  • 28
  • МТС corporate blog
  • Graphic design
  • Software
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • Графический дизайн
  • Софт

Дизайн-дайджест: что произошло с брендами в июне +1

  • 06.07.2023 08:44
  • roman_logo
  • 0
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Дизайн

Stable vs Photoshop: сравнение генераций +21

  • 09.06.2023 08:01
  • 85GB
  • 16
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Graphic design
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Большое сравнение нейросетей +41

  • 22.05.2023 19:00
  • 85GB
  • 34
  • Graphic design
  • Artificial Intelligence
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Нейросети и настольные игры. Экономия на художниках или инструмент для творчества? +7

  • 13.04.2023 18:51
  • akdengi
  • 12
  • Графический дизайн
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Как мы делали свой шрифт +16

  • 12.04.2023 11:35
  • koursivin
  • 10
  • Блог компании Doubletapp
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Расти и делись: создание шрифта для фестиваля G8 +5

  • 15.03.2023 09:22
  • TypeType
  • 6
  • Типографика

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Как стать веб-дизайнером +45

  • 07.02.2023 07:01
  • Lilia_P
  • 7
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Веб-дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Лучшие курсы по веб дизайну 2023 (голосование) +19

  • 26.01.2023 20:58
  • zarytskiy
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как дизайн помогает компаниям экономить? 3 доклада для дизайнеров -4

  • 14.11.2022 12:42
  • Sbermarket
  • 0
  • Блог компании СберМаркет
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Управление продуктом

DALLE-2 или как AI упростил мне работу -2

  • 20.09.2022 17:36
  • oneroman
  • 6
  • Машинное обучение
  • Графический дизайн
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 3 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +39

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +23

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +17

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +14

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

16:24

Throw — это новый goto +7

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +4

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +3

19:33

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

17:07

Кому нужна математика? +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 181

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 177

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

    • 94

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 41

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

    • 40

    Почему LLM не мыслят как люди +8

    • 33

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +33

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Throw — это новый goto +6

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

    • 30

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 29

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +8

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.