• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графический дизайн

Дизайн за 5 минут. Дайджест июля 2026 +3

  • 31.07.2026 09:04
  • omedeto4u
  • 1
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Как я сделал AiRevit: от обычного текста до BIM-модели в Revit б без LLM +1

  • 29.07.2026 09:51
  • Reakrs
  • 0
  • CAD/CAM
  • Open source
  • Python
  • Векторная графика
  • Графический дизайн

Рисуем ASCII-арт в Vim +11

  • 24.07.2026 11:13
  • PatientZero
  • 1
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Текстовые редакторы и IDE

Визуализация основных шагов упрощенной схемы доказательства гипотезы Пуанкаре +11

  • 23.07.2026 04:08
  • Maximka200
  • 0
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Python
  • Графический дизайн
  • Визуальное программирование

Промпты для генерации фото товара: как создать изображение товара на маркетплейсе -1

  • 20.07.2026 17:41
  • Master_AI
  • 5
  • Блог компании GPTunneL
  • Интернет-маркетинг
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать +3

  • 15.07.2026 17:04
  • DimaIam
  • 18
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Читальный зал

Промпт-инжиниринг: как написать запрос для генерации изображения +11

  • 14.07.2026 16:17
  • Master_AI
  • 12
  • Блог компании GPTunneL
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

«Расскажите о себе» — и в голове обезьянка с тарелками. Почему дизайнеры проваливают интервью, которые могли бы пройти -1

  • 10.07.2026 14:44
  • amd_by
  • 4
  • Дизайн
  • Интервью
  • Графический дизайн

Figma больше не первый инструмент дизайнера. И это не выбор +11

  • 07.07.2026 14:39
  • e_shvlv
  • 9
  • Блог компании Cloud.ru
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Веб-дизайн

Можно ли превратить произведение искусства в товарный знак? +6

  • 02.07.2026 08:05
  • gregyku
  • 8
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Законодательство в IT
  • Патентование
  • Графический дизайн

Как генератор палитр дорос до конструктора бренда: один ИИ-эндпоинт, дырявая ссылка и грабли деплоя +5

  • 27.06.2026 22:26
  • Konstmax13
  • 2
  • Node.JS
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Дизайн за 5 минут. Дайджест июня 2026 +12

  • 26.06.2026 10:38
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Дизайн

Каждый кадр должен быть идеальным +21

  • 25.06.2026 06:08
  • PatientZero
  • 1
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн

Как я сделал генератор палитр на Node.js + DeepSeek за два вечера - и что из этого вышло +11

  • 23.06.2026 02:44
  • Konstmax13
  • 12
  • Node.JS
  • HTML
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Графический дизайн

Руководство по созданию идеальных картинок с помощью иИ +2

  • 22.06.2026 23:42
  • Axelaredz
  • 4
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +57

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +41

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +40

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +27

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +25

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +24

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +23

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +19

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +18

07:05

Про дела сырные +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +14

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +14

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +14

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +13

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +13

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +13

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +51

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +49

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +33

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +32

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +30

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +137

    • 245

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +38

    • 226

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +8

    • 28

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +16

    • 20

    LLM научилась генерировать ДНК +51

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.