• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графический дизайн

Десять лет алгоритму Slug +12

  • 19.03.2026 13:32
  • PatientZero
  • 0
  • Векторная графика
  • Графический дизайн
  • Open source
  • Разработка игр

Дизайн в 2026: скорость без смысла не работает. Взгляд дизайн-лидов крупных брендов +10

  • 17.03.2026 09:04
  • ArtSander
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Разработка под e-commerce

Треугольный пиксель: почему никто не собирает мозаики из пирамидок? (а зря) +17

  • 16.03.2026 06:32
  • academicmaslow
  • 11
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Научно-популярное

Как жить с хобби и семьёй. Часть третья +4

  • 16.03.2026 03:32
  • che-shirchik
  • 2
  • Фриланс
  • Linux
  • Windows
  • Android
  • Графический дизайн
  • Open source

Как я помогла веб-дизайнеру получить 128 000 рублей за разработанный им сайт, выиграв спор с заказчиком в суде +8

  • 13.03.2026 07:28
  • alexandralaw
  • 4
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Дизайн

Nano Banana 2: Обзор возможностей Gemini 3.1 Flash +3

  • 09.03.2026 17:04
  • dmitrifriend
  • 4
  • Блог компании BotHub
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект
  • Инфографика
  • Графический дизайн

1,000,000+ в месяц на дизайне. Реально? Часть 1 -1

  • 14.10.2025 09:32
  • nikolaypos
  • 6
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Ретроспектива дизайна детских книг в России (XXI век) +2

  • 29.09.2025 14:39
  • skazoust
  • 0
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Контент и копирайтинг
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +20

  • 08.09.2025 15:08
  • Musscatt
  • 5
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Как мы серфим на финансовых волнах: кейс HR-мерча и стендов Ozon Банка на IT-конференциях 2025 года +2

  • 01.09.2025 10:55
  • Shura_ivl
  • 0
  • Блог компании Ozon Банк
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • 3D-графика
  • Брендинг

Я был дизайнером 6 лет, делал картинки для новостей, а потом пришла нейросеть +11

  • 28.08.2025 11:12
  • neuroAnn
  • 7
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Удалённая работа
  • Работа с видео
  • Научно-популярное

Артемий Лебедев позвал в Студию, а я отказался. Случай из архива +13

  • 26.08.2025 11:25
  • nikolaypos
  • 51
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Карьера в IT-индустрии

Стоит ли пользоваться продукцией Adobe в 2025 году +2

  • 22.08.2025 10:17
  • ggsel
  • 21
  • Блог компании ggsel.net
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Как работать с трендами: от теории к практике

  • 21.08.2025 12:11
  • Yulia_Kulkova
  • 0
  • Блог компании Северсталь
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн

Как нейросети стали антитрендом +12

  • 19.08.2025 08:25
  • Musscatt
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +28

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +19

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +18

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +16

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +14

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +13

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +12

12:31

Что находится внутри Micropolis +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +11

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

13:00

MWS AI Vision Bench: что изменилось за год и зачем мы добавляем антифрод +9

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +59

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +50

21:23

Проблема ворот +44

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +36

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +28

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +26

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +78

    • 95

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +30

    • 85

    Сколько телеграм‑каналов вы читаете? +2

    • 41

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +4

    • 36

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого‑либо освещения в СМИ -1

    • 34

    На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +42

    • 27

    Что делать, если доступ к Claude пропал, а на нем уже завязан рабочий процесс? +3

    • 27

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.