• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UX

Проектируем блок с призывом к установке мобильного приложения: 76 гайдлайнов +2

  • 13.12.2022 08:58
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Взгляд профессионалов на UX: единства нет

  • 12.12.2022 11:05
  • yudeek
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Проектируем форму подписки на рассылку в интернет-магазине: 105 гайдлайнов +2

  • 12.12.2022 08:45
  • hardclient
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Интернет-маркетинг
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Что мы знаем про UX? Психологические аспекты пользовательского опыта +3

  • 11.12.2022 19:04
  • yudeek
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • Управление продуктом
  • Дизайн

День «Mother of all demo»: отмечаем годовщину главного ИТ-события +42

  • 09.12.2022 11:37
  • ulitin
  • 5
  • Блог компании МойОфис
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо

Проектируем слайдер на главной странице интернет-магазина: 103 гайдлайна +2

  • 09.12.2022 09:25
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем блок с телефоном службы поддержки в интернет-магазине: 80 гайдлайнов -1

  • 06.12.2022 09:18
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

UX/UI поисковой строки в интернет-магазине: 177 гайдлайнов +2

  • 02.12.2022 09:36
  • hardclient
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем работу с Избранным в интернет-магазине: 117 гайдлайнов +2

  • 01.12.2022 09:27
  • hardclient
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Как приложения заботятся о своих пользователях. Основные принципы хорошего UX +6

  • 30.11.2022 21:58
  • everest_ux
  • 2
  • Интерфейсы
  • Usability

Проектируем хлебные крошки в интернет-магазине: 83 гайдлайна +4

  • 30.11.2022 09:08
  • hardclient
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Проектируем процесс авторизации по номеру телефона: 130 гайдлайнов +5

  • 29.11.2022 09:22
  • hardclient
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Упс и опаньки… Юмору не место в сообщениях об ошибках +78

  • 28.11.2022 12:00
  • alizar
  • 110
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Проектируем интерфейс оформления заказа: выбор адреса и времени доставки. 162 гайдлайна +3

  • 28.11.2022 09:09
  • hardclient
  • 6
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление e-commerce
  • Дизайн

Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования +15

  • 25.11.2022 12:14
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 57
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +48

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +41

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +19

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 137

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 96

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 34

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +41

    • 31

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +11

    • 29

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 27

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.