• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UX

Campus. Система, позволяющая управлять образовательным процессом. Мобильное приложение

  • 17.03.2023 18:32
  • CampusAware
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Usability
  • Управление продуктом

→ Как сделать гармоничный, полезный интерфейс и сэкономить на разработке +1

  • 15.03.2023 18:41
  • sametea
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация мобильных приложений
  • Дизайн

Х2 к перфомансу, или спокойно, Маша, AI не заберёт твою работу +7

  • 14.03.2023 06:17
  • MariAfonshina
  • 17
  • Интерфейсы
  • Блог компании Karuna
  • Копирайт
  • Искусственный интеллект

Campus. Система, позволяющая управлять образовательным процессом +5

  • 28.02.2023 16:30
  • CampusAware
  • 14
  • Разработка мобильных приложений
  • Usability
  • Управление продуктом

Решаем проблему с поддержкой шрифтов на linux в figma. БЕЗ figma-linux +1

  • 27.02.2023 12:35
  • hyper-hronoz
  • 2
  • Настройка Linux
  • Разработка под Linux

UX/UI исследование метавселенных. Часть 2 +2

  • 25.02.2023 17:47
  • VovaLanz
  • 15
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • AR и VR

Главное — это идея: 10 отличных проектов промышленного дизайна 2022 года +39

  • 25.02.2023 08:01
  • Maslukhin
  • 80
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Usability
  • Прототипирование
  • Дизайн

Памятка по проведению брифинга с клиентом -4

  • 24.02.2023 14:45
  • LaNaite
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интервью

Бенчмаркинг: пошаговая схема работы +6

  • 23.02.2023 18:57
  • LaNaite
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Дизайн

Проектируем дизайн честного кредитного калькулятора +8

  • 17.02.2023 09:21
  • redcollar
  • 3
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Как проводить качественные исследования: интервью, UX-тестирование и фокус-группы +13

  • 15.02.2023 09:48
  • Shiwalol
  • 4
  • Блог компании AGIMA
  • Анализ и проектирование систем
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Веб-аналитика

Как стать веб-дизайнером +45

  • 07.02.2023 07:01
  • Lilia_P
  • 7
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Веб-дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Из дизайнера в инженеры: как спроектировать сложный интерфейс, если никто не знает, что должно получиться в итоге +12

  • 06.02.2023 13:31
  • everest_ux
  • 5
  • Интерфейсы
  • Usability

UX/UI исследование метавселенных. Часть 1 +4

  • 29.01.2023 02:12
  • VovaLanz
  • 10
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • AR и VR

Как провести интерактивный конкурс в самом популярном цифровом помощнике для школьников -3

  • 25.01.2023 09:32
  • DigitalTatarstan
  • 0
  • Веб-дизайн
  • DevOps
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Разработка мобильных приложений
  • Usability
  • Управление проектами
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 55
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +22

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +20

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +17

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +15

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +12

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

16:53

Freemium модель для Obsidian Vault +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +87

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +44

05:45

Агрессия полов +44

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +43

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +34

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +109

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +57

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +32

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +25

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.