• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dota 2

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2 -1

  • 01.07.2025 07:00
  • Stenzor
  • 23
  • Киберспорт
  • Аналитика мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Искусственный интеллект

Портрет современного киберспортсмена-студента. Интервью с игроком CS 2 Савелием BloodyImp Бутаковым из сборной РТУ МИРЭА +16

  • 10.12.2024 09:56
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Киберспорт
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Dota 2, которую помним мы

  • 19.12.2023 19:55
  • Borman_Borka
  • 2
  • Игры и игровые консоли

Как мы корпоративно в Dota 2 [про]играли +11

  • 23.07.2023 17:26
  • ispmanager
  • 6
  • Блог компании ISPmanager
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • IT-компании

Как ChatGPT учил меня в Dota 2 играть +2

  • 22.06.2023 14:58
  • ana_tomana
  • 8
  • Читальный зал
  • X5 Tech corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Games and game consoles
  • Блог компании X5 Tech
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

«Забаньте Лину!», или как организовать кибертурнир по Dota 2 на 180+ человек +46

  • 20.01.2023 15:35
  • selenzorn
  • 8
  • Блог компании Selectel
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Разработчики и игры в рабочее время = есть ли решение? -7

  • 14.12.2022 16:19
  • onedev_link
  • 2
  • C#
  • Программирование
  • Удалённая работа
  • Игры и игровые консоли
  • PHP

Часть 4. Ищем матчи в Dota 2 по названиям роликов на YouTube с помощью BERT и OpenDota +8

  • 19.08.2022 19:20
  • arch1baald
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Часть 3. Распознаем время на видеозаписях матчей Dota 2 с помощью трансформеров +3

  • 29.07.2022 09:13
  • arch1baald
  • 5
  • Разработка игр
  • Работа с видео
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Часть 2. Пишем сервис парсинга матчей Dota 2 на Celery и Flask +4

  • 15.07.2022 16:46
  • arch1baald
  • 0
  • Киберспорт
  • Разработка игр
  • Python
  • Data Mining
  • Data Engineering

Ищем хайлайты в матчах Dota 2 на примере Collapse на Magnus в рамках The International 2021 +6

  • 20.06.2022 16:03
  • arch1baald
  • 9
  • Работа с видео
  • Python
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Машинное обучение

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда +29

  • 14.12.2021 10:01
  • gwynbleiddy
  • 0
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Банки бросили вызов ИТ: межотраслевая киберспортивная битва готовится к старту +15

  • 30.07.2021 10:46
  • gwynbleiddy
  • 10
  • Киберспорт
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

[Dota 2] Предсказание победителя матча в live с помощью машинного обучения -1

  • 15.07.2021 15:14
  • themaxlife
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли
  • Data Engineering

Лига Ставок стала генеральным партнёром Gambit Esports в CS:GO и AS Monaco Gambit по Dota 2 -6

  • 11.06.2021 11:54
  • helloageeva
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт
  • Блог компании Лига Ставок
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +21

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +20

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +18

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +14

08:36

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +7

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +7

08:39

Большие ресурсы — большие проблемы? Расскажите в опросе, как вы управляете своей инфраструктурой в ЦОДе или облаке +6

07:00

За кулисами разработки: метод интеграции сервисов с Битрикс24 +5

08:41

(Не) безопасный дайджест: сезон инсайдеров, дефолтные пароли и безупречное безделье +4

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +4

07:14

15 типичных ошибок начинающих автоматизаторов (и как их избежать) +4

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +4

08:18

ИИ-агенты: как автономные системы меняют бизнес в 2025 году +3

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +3

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +3

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +2

09:22

Как рёбра графа 3D-сцены помогают LLM отвечать на вопросы? +1

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +1

05:40

Как устроены AI агенты: разбираемся на примере ReAct и Reflection +1

05:40

Всё про age в Linux +1

13:01

Про свёрла +256

09:01

Автоматический светодиод +46

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +26

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +26

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +25

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +21

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +20

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +17

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +12

08:47

О прионах и дизайне белков +12

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +8

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +20

    • 263

    Про свёрла +256

    • 137

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +26

    • 135

    Throw — это новый goto +25

    • 134

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +30

    • 88

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 66

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 58

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +84

    • 49

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 47

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Автоматический светодиод +46

    • 30

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +6

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.