• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом окружение

Что делает enumerate() и почему это лучше, чем range(len(...)) +8

  • 27.06.2025 08:27
  • badcasedaily1
  • 6
  • Python
  • Блог компании OTUS

Быстрый старт в мир Python окружений с uv +11

  • 23.01.2025 03:01
  • axelthepop
  • 20
  • Python

Безопасность Kubernetes-кластеров: вредные советы или bullshit bingo +9

  • 21.01.2025 09:01
  • d1g1
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • DevOps
  • Kubernetes
  • Информационная безопасность

Как изменение окружения могут оживить страсть программиста к работе

  • 29.05.2024 09:40
  • verbitsky-vladislav
  • 3
  • Growth Hacking
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг
  • Здоровье

Автоматизируем контроль качества микрофронтов

  • 18.04.2024 09:00
  • Mstrifonov
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Cloud.ru
  • Микросервисы

Как не отказаться от тестирования фича-веток при переходе на микросервисы +4

  • 31.10.2022 11:29
  • alpame
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании AvitoTech
  • Микросервисы

Расширение синтаксиса Lua: лямбды +5

  • 04.08.2021 11:29
  • girvel
  • 5
  • Программирование
  • Lua

Игровые локации, или как сюжет раскрывается через окружение в современных играх -3

  • 19.03.2021 20:54
  • AnomalyImage
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Основы сервиса Microsoft Azure Blueprints +3

  • 04.02.2021 16:50
  • DataArt
  • 4
  • Блог компании DataArt
  • Microsoft Azure
  • DevOps
  • Облачные сервисы

Engine-version — npm пакет, который позволит задать корректное окружение разработки +5

  • 08.11.2020 19:07
  • iShoma
  • 1
  • JavaScript
  • Node.JS

Повествование через окружение или почему кат-сцены не панацея +20

  • 11.12.2019 15:26
  • deaSint
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Зависимость производительности кода от контекста объявления переменных в JavaScript +19

  • 30.09.2019 12:43
  • ukbpyh
  • 16
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • ООП

Готовим Xamarin.Forms: настройка окружения и первые шаги +20

  • 20.06.2016 07:33
  • maria_gore
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Visual Studio
  • Mono и Moonlight
  • Блог компании Microsoft
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +1

13:01

Про свёрла +187

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +19

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

19:16

FUSE + Go: ковка собственной виртуальной файловой системы на блочном устройстве +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +187

    • 89

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +9

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.