Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind +18 21.05.2019 04:56 PatientZero 0 Разработка игр Дизайн игр
Эмоциональные роли в играх. Грамотное повествование и вовлечение в поток +11 04.12.2018 05:43 qnok 9 Разработка игр Дизайн игр
В поисках перспективных теней для roguelike +15 27.11.2018 21:18 rebuilder 16 Графический дизайн Дизайн игр
Интервью с создателем ADOM Томасом Бискапом +17 26.11.2018 09:36 PatientZero 2 Дизайн игр Игры и игровые приставки Разработка игр