• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом raycasting

Псевдо-3D движок за 150 строк кода или рейкастинг для чайников +7

  • 18.09.2025 15:10
  • lartyom
  • 0
  • C++
  • CGI (графика)
  • Разработка игр

Город в бутылке — движок Raycasting всего на 256 байт

  • 22.05.2024 13:39
  • Cloud4Y
  • 10
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Совершенный код

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 3 — реализация алгоритма трассировки лучей +5

  • 29.09.2023 09:09
  • IvanNoskov
  • 0
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений. Часть 2 — прямая трассировка +4

  • 27.09.2023 14:35
  • IvanNoskov
  • 9
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Введение в трассировку лучей: простой метод создания 3D-изображений +4

  • 25.09.2023 21:23
  • IvanNoskov
  • 5
  • Programming
  • Working with 3D-graphics
  • Algorithms
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Алгоритмы

Ray Casting 3D игра на Python + PyGame +19

  • 23.07.2023 06:05
  • benvito
  • 7
  • Programming
  • Game Development
  • ООP
  • Mathematics
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • ООП
  • Математика

Пишем игру от первого лица в 2КБ на Rust +74

  • 10.03.2023 07:34
  • PatientZero
  • 10
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Rust

Rustenstein 3D: программируем, как будто сейчас 1992 год +18

  • 15.02.2022 10:20
  • PatientZero
  • 14
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Четырёхмерный лабиринт с видом от первого лица +119

  • 25.12.2020 09:39
  • IronLynx
  • 55
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Из песочницы

3D картинка на питоне с (почти) нормальной производительностью +11

  • 08.02.2020 13:56
  • SomeAnonimCoder
  • 11
  • Python
  • Программирование
  • Из песочницы

Как работают пули в видеоиграх? +61

  • 13.11.2019 04:15
  • PatientZero
  • 51
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Играем в консоли браузера +32

  • 18.05.2019 15:41
  • RealPeha
  • 12
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Из песочницы

В поисках перспективных теней для roguelike +15

  • 27.11.2018 21:18
  • rebuilder
  • 16
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр

Иллюзия пространства: как новый Spiderman рендерит помещения без геометрии +88

  • 01.10.2018 06:34
  • PatientZero
  • 35
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Создание 3D-шахмат в Unity +21

  • 28.05.2018 09:03
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:54

Подсмотрел PIN от двери, а затем воткнул Wi-Fi-жучка за принтер — и ты внутри сети банка +10

04:35

Автоматизация рутины на hh.ru: Как мы учили Headless Chrome притворяться живым человеком (RPA против Anti-Fraud) +6

07:01

Топовые фишки в LaTeX часть 1/4 +4

07:04

Осторожно, Drop: как невинный деструктор рушит код +3

06:31

Как работает чистый код +3

07:32

Field vs Constructor Injection в Java: ошибка объектного дизайна или вопрос синтаксиса? +1

06:43

Насколько быстро браузеры могут обрабатывать данные в Base64? +1

03:13

Upgrade: OpenSpec и Beads в Cursor +1

08:05

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен +52

01:49

Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +50

09:21

Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +42

15:26

Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +39

07:05

О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +32

09:01

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей +26

13:02

Что такое цифровая доступность (accessibility)? +23

18:15

Рабочие станции для ML и Data Science — как собрать сервер под столом +22

17:02

Процессор, которого не существует. Читаем и пишем ПЗУ +19

08:00

Пет-проекты для новогодних праздников: от роботов до крестиков-ноликов +17

15:54

FastAPI: 5 практичных архитектурных решений, о которых я пожалел, что не узнал раньше +15

09:30

10 полезных Python-библиотек для автоматизации повседневных задач +13

09:31

Эксперты предсказывали… Каким видели 2026-й несколько лет назад +12

11:03

Мифы об обратной совместимости +11

09:22

Открыть или пролистать — как вы выбираете статьи в ленте? Опрос редакции блога X5 Tech +10

16:19

Как мы ввели автосертификацию дашбордов в Авито +9

11:11

Два рождественских червя 80-х: как доверие к сети стало проблемой задолго до фишинга +9

13:20

Что было на FPGA-Systems 2025: пятерка лучших докладов по оценкам зрителей +8

19:15

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией) +6

12:50

Claude Code: маршрут обучения и полезные ресурсы (2026) +6

08:05

EMG TR4401: Оживляем Венгерский Осциллограф +70

13:28

Радары и то как от них прячутся. Часть 1 +69

12:02

Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +56

15:33

Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

09:01

Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +38

13:01

Большим GPU не нужны большие PC +35

16:20

Ну всё, пора закапывать UTF-8 +34

14:14

Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

06:15

Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +34

12:00

Обработчики событий в JavaScript +28

08:00

Какие навыки прокачать IT-специалисту на новогодних каникулах: подборка курсов от Selectel +24

10:31

Алан Кей об отправке сообщений +21

13:06

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим +20

05:55

Если в LinkedIn у CEO открыт номер телефона — считайте, компания уже взломана +19

18:11

pg-status — легковесный микросервис для определения статуса PostgreSQL хостов +16

06:04

Можно ли собрать кубик Рубика случайно? 10 фактов о вероятности, стремящейся к нулю +16

21:02

Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

14:42

Антипаттерн LLM-приложений: когда модель игнорирует контекст. Часть 2 +13

07:48

Взгляд на виртуального больного активирует иммунитет, подобно вакцине +13

19:16

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что будет, когда ИИ-пузырь лопнет +38

    • 300

    Почему мы все хорошо живём и обязаны этим капитализму? +4

    • 193

    Мы построили 80 домов, зарабатываем 13 млн в год, но вам не советую +34

    • 161

    Куда делись звуковые карты и кому они по-прежнему нужны в 2026 году +42

    • 125

    Ну всё, пора закапывать UTF-8 +34

    • 120

    О таких подарках вы даже не мечтали: крутейшие игрушки стран Соцблока +32

    • 83

    Как узнать айпи собеседника в телеграм в 1 клик? Дуров не фиксит это третий год… +46

    • 73

    Двухканальная паяльная станция на базе STM32 +34

    • 51

    IBM 5150 и разработка под самый первый PC +9

    • 42

    Математика парадоксов +4

    • 41

    Универсальная простота FAR. Как настроить и кастомизировать пользовательское меню +39

    • 38

    Паранойя безопасности против здравого смысла: чиним Home Assistant, который окирпичился без интернета +50

    • 36

    Сколько фирме стоит увольнение сотрудника? +15

    • 34

    Канал в MAX для организаций и бизнеса. Задачка без решения? +4

    • 30

    Как заставить китайскую механическую клавиатуру работать в Linux +56

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.