Травмирующая культура кранчей в студии-разработчике серии «Mortal Kombat» +17 26.02.2020 15:48 PatientZero 21 Разработка игр Карьера в IT-индустрии
GameDev с нуля: Как выйти из хаоса и начать работать +18 12.05.2017 13:08 Schvepsss 14 Блог компании Microsoft Разработка игр
GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25 02.05.2017 14:57 Schvepsss 10 Usability Блог компании Microsoft Дизайн игр
GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18 14.04.2017 08:42 Schvepsss 1 Unity3D Блог компании Microsoft Разработка игр
GameDev с нуля: От хакатона до собственной студии разработки игр. Часть 2 +22 11.03.2017 08:34 Schvepsss 3 Блог компании Microsoft Разработка игр
GameDev с нуля: От хакатона до собственной студии разработки игр +25 20.02.2017 06:37 Schvepsss 7 Unity3D Блог компании Microsoft Разработка игр