• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом санкт-петербург

Как я пришел в саппорт и стал продактом за три года +5

  • 14.07.2021 11:10
  • Dmitriy_Gn
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании ЮMoney

Мобильное API, лайфхаки для MVP, микросервисы – в программе Hot Mobile&Backend в Санкт-Петербурге +3

  • 16.04.2021 08:23
  • mobileSimbirSoft
  • 3
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Конференции
  • Микросервисы

Смена работы в кризис и удаленные приключения +23

  • 06.08.2020 09:04
  • akimovpro
  • 9
  • Блог компании Wrike
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Сергей Астахов: «Рисовать карту в OpеnStreetMap — это одна из разновидностей волонтёрства»

  • 10.06.2020 11:04
  • Sildream
  • 4
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

DataArt примет открытую лекцию Андрея Терехова, завкафедрой системного программирования Матмеха СПбГУ +11

  • 22.11.2019 14:30
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • Системное программирование
  • История IT
  • Старое железо

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов +27

  • 16.10.2019 16:15
  • z17
  • 38
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы

Можно ли заработать больше, работая инженером, в другой стране? +45

  • 14.10.2019 10:14
  • ArtemBoiko
  • 445
  • Фриланс
  • IT-эмиграция
  • Статистика в IT
  • Инфографика
  • Лайфхаки для гиков
  • Из песочницы

Технологии для «умного города». Станет ли Петербург первым мегаполисом, удобным для слепых? +5

  • 08.10.2019 15:14
  • Russian_rehab_industry
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Беспроводные технологии
  • Accessibility
  • Гаджеты
  • Транспорт

Прогулка по офису -5

  • 07.05.2019 18:42
  • Gazprom_neft
  • 38
  • Офисы IT-компаний
  • Блог компании Газпром нефть
  • Recovery Mode

Российские и украинские команды взяли верх над европейцами на европейском финале интеловского конкурса InnovateFPGA +39

  • 18.07.2018 06:47
  • YuriPanchul
  • 197
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • FPGA

Приглашаем на Unreal Engine 4 Meetup в эту субботу в Санкт-Петербурге +13

  • 21.06.2018 16:19
  • AndyRoss
  • 7
  • Я пиарюсь

Как подружить всех операторов на стадионе и не засеять его сотнями антенн +62

  • 18.06.2018 14:02
  • MegaFon
  • 32
  • Стандарты связи
  • Разработка систем связи
  • Беспроводные технологии
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании «МегаФон»

Майкл Лазар: «Я расскажу об угрозах безопасности, о которых говорят очень редко» +3

  • 15.11.2017 07:10
  • DataArt
  • 0
  • Конференции
  • Информационная безопасность
  • IT-стандарты
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании DataArt

Фото-реалистичная графика в мобильной игре или первая в мире «видео»-игра (мобильная) +8

  • 08.04.2017 12:27
  • neenik
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Уязвимость карты Подорожник: бесплатные поездки в наземном транспорте Санкт-Петербурга +120

  • 15.03.2017 22:37
  • antoo
  • 136
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Android
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +21

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +18

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +18

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +14

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +11

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +11

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +10

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +8

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +5

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

11:32

Строки в Swift +4

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +3

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +3

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +3

07:31

Как продвигать телеграм-канал бесплатно: подробная статья по комментингу +3

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

12:16

Нет, тренировка DeepSeek R1 не стоила $294 тыс. Реальная цифра в десятки раз выше +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +85

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

05:45

Агрессия полов +43

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +39

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +38

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +34

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +30

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +88

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.