• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом санкт-петербург

Как я пришел в саппорт и стал продактом за три года +5

  • 14.07.2021 11:10
  • Dmitriy_Gn
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании ЮMoney

Мобильное API, лайфхаки для MVP, микросервисы – в программе Hot Mobile&Backend в Санкт-Петербурге +3

  • 16.04.2021 08:23
  • mobileSimbirSoft
  • 3
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Конференции
  • Микросервисы

Смена работы в кризис и удаленные приключения +23

  • 06.08.2020 09:04
  • akimovpro
  • 9
  • Блог компании Wrike
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Сергей Астахов: «Рисовать карту в OpеnStreetMap — это одна из разновидностей волонтёрства»

  • 10.06.2020 11:04
  • Sildream
  • 4
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Интервью

DataArt примет открытую лекцию Андрея Терехова, завкафедрой системного программирования Матмеха СПбГУ +11

  • 22.11.2019 14:30
  • DataArt
  • 1
  • Блог компании DataArt
  • Системное программирование
  • История IT
  • Старое железо

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов +27

  • 16.10.2019 16:15
  • z17
  • 38
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • OpenStreetMap
  • Геоинформационные сервисы

Можно ли заработать больше, работая инженером, в другой стране? +45

  • 14.10.2019 10:14
  • ArtemBoiko
  • 445
  • Фриланс
  • IT-эмиграция
  • Статистика в IT
  • Инфографика
  • Лайфхаки для гиков
  • Из песочницы

Технологии для «умного города». Станет ли Петербург первым мегаполисом, удобным для слепых? +5

  • 08.10.2019 15:14
  • Russian_rehab_industry
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Беспроводные технологии
  • Accessibility
  • Гаджеты
  • Транспорт

Прогулка по офису -5

  • 07.05.2019 18:42
  • Gazprom_neft
  • 38
  • Офисы IT-компаний
  • Блог компании Газпром нефть
  • Recovery Mode

Российские и украинские команды взяли верх над европейцами на европейском финале интеловского конкурса InnovateFPGA +39

  • 18.07.2018 06:47
  • YuriPanchul
  • 197
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • FPGA

Приглашаем на Unreal Engine 4 Meetup в эту субботу в Санкт-Петербурге +13

  • 21.06.2018 16:19
  • AndyRoss
  • 7
  • Я пиарюсь

Как подружить всех операторов на стадионе и не засеять его сотнями антенн +62

  • 18.06.2018 14:02
  • MegaFon
  • 32
  • Стандарты связи
  • Разработка систем связи
  • Беспроводные технологии
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании «МегаФон»

Майкл Лазар: «Я расскажу об угрозах безопасности, о которых говорят очень редко» +3

  • 15.11.2017 07:10
  • DataArt
  • 0
  • Конференции
  • Информационная безопасность
  • IT-стандарты
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании DataArt

Фото-реалистичная графика в мобильной игре или первая в мире «видео»-игра (мобильная) +8

  • 08.04.2017 12:27
  • neenik
  • 16
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Уязвимость карты Подорожник: бесплатные поездки в наземном транспорте Санкт-Петербурга +120

  • 15.03.2017 22:37
  • antoo
  • 136
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Android
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +126

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +51

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +38

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +35

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +33

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +33

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +25

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +16

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +10

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +9

07:20

Ловушка добавления АБГШ +8

00:21

Феномены памяти +8

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +7

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +7

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +7

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +4

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +54

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +37

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +36

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +34

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

00:03

Детектор жизни +22

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

11:02

DroneCan. Анатомия +14

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +54

    • 158

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +51

    • 95

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -6

    • 84

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +64

    • 81

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +24

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +48

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +126

    • 29

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +15

    • 24

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 23

    Подробная история развития 2D-графики в PC +37

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +18

    • 20

    Детектор жизни +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.