• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом minecraft server

Серверы Minecraft как ботнет для DDoS атак +5

  • 30.06.2026 02:39
  • Fir3wall1
  • 0
  • Bug hunters
  • Информационная безопасность
  • Тестирование игр

Как управлять модовыми серверами без боли: наш опыт с Docker, Go и MiniMin +5

  • 15.06.2026 21:43
  • quonaro
  • 0
  • Go
  • VueJS
  • DIY или Сделай Сам

Мой овердофига усложненный Майнкрафт сервер +22

  • 13.03.2026 17:11
  • akopyl
  • 2
  • Хостинг
  • IT-инфраструктура
  • Веб-разработка
  • Игры и игровые консоли

Как использовать http внутри Minecraft? +17

  • 15.12.2024 07:16
  • kitten20
  • 3
  • Node.JS
  • JavaScript
  • IT-инфраструктура
  • Lua
  • Веб-разработка

Хостинг майнкрафт серверов — и зачем такая сложная архитектура?

  • 09.07.2024 20:22
  • ZloyKishechnik
  • 22
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Kubernetes

Пишу Minecraft сервера с нуля. Часть 1. Пинг

  • 27.03.2024 09:12
  • ya7on
  • 10
  • Разработка игр
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Minecraft protocol VarInt и VarLong. Как из единиц и нулей сделать число на примере Go? +6

  • 21.07.2022 01:58
  • zubovdev
  • 0
  • Go
  • Разработка игр

Разработка собственного плагина для сервера Minecraft +9

  • 11.07.2022 11:50
  • zubovdev
  • 7
  • JAVA
  • Разработка игр

Трудно ли создать свой Minecraft сервер? +1

  • 06.07.2022 13:17
  • Jairman
  • 24
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Написание Paper/Bukkit плагина LiteSMT #1 — Основа понятий и окружение +2

  • 31.05.2022 16:33
  • Distemi
  • 0
  • JAVA

Разворачиваем проект серверов Minecraft +7

  • 23.05.2022 10:24
  • htmlrulit
  • 7
  • JAVA
  • Игры и игровые консоли

Написание плагинов на Spigot/Bukkit -3

  • 25.02.2022 22:13
  • temez
  • 1
  • JAVA

ULE — самописное MC Java ядро. Часть #1.1 — HelloWorld и изменения… +5

  • 05.02.2022 14:25
  • Distemi
  • 4
  • Rust

Создание своего серверного ядра на Go для Minecraft Java. Часть #1 — Основное о идее и малое начало +5

  • 19.01.2022 14:08
  • Distemi
  • 8
  • Go
  • Игры и игровые консоли

Minecraft Bedrock сервер на Go. Часть #2 +1

  • 16.01.2022 10:36
  • DavidNadejdin
  • 17
  • Go
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +15

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +7

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI-CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +4

02:56

20 лет спустя, или как я все-таки выпустил свое странное социальное приложение +3

07:15

Как я сделал лыжный тренер на датчиках и вайб‑кодинге — вместо подписки на готовый +2

06:00

Дежурный бот вырос еще раз: отдел логистики, алерты, постмортемы +2

07:15

Блокнот — программа, которую Microsoft боялась трогать сорок лет +1

07:08

Как я сделал датчик присутствия из Яндекс ТВ и роутера +1

06:39

Авито, я не хочу вашу доставку. Что нужно сделать, чтобы я её захотела? +1

05:11

Работа с текстом без LLM? Продолжаем развивать парсер Real AI SA +1

04:19

Дэвид Л. Парнас «Аспекты распределения информации в методологии проектирования» +1

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +43

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +41

00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +41

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +38

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +36

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +35

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +33

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +32

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +30

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +27

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +25

12:30

Первые проходимцы в море +20

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +18

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +15

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +14

20:21

OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +13

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +13

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +11

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +65

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +59

09:27

Прощай, Кинопоиск +56

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +37

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +11

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

11:26

Kubernetes просто лабы, часть 1: поднимаем кластер и знакомимся с его устройством +7

09:20

Скорость визуального восприятия: правда и мифы +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +56

    • 93

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +34

    • 78

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +35

    • 57

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +43

    • 36

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Отключение мозга ничего хорошего не сулит +41

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.