• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом quiz

Отладка вашего «процессора» вместе с Андерсом Шау Кнаттеном, автором книги «C++ Brain Teasers: Exercise Your Mind» +6

  • 05.12.2024 08:56
  • PumpIT
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Интервью

Квизы в Telegram-ботах: Интерактивные тесты без программирования +1

  • 01.10.2024 15:47
  • mrMazai
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Визуальное программирование

Дело было вечером или Создаем веб-приложение за 5 часов +19

  • 19.09.2024 08:05
  • aio350
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-разработка
  • JavaScript

Опрос для программистов микроконтроллеров -5

  • 10.10.2023 23:15
  • aabzel
  • 52
  • Programming microcontrollers
  • IT career
  • Программирование микроконтроллеров
  • Карьера в IT-индустрии

+200% конверсий не предел: разбираемся, что такое квиз и как его правильно использовать -6

  • 25.05.2023 07:41
  • TutMee
  • 8
  • Повышение конверсии
  • Increasing Conversion Rate

Как фидбек помог улучшить наш C++ квиз +2

  • 31.08.2022 15:20
  • al_sarkisov
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • Занимательные задачки
  • C++
  • C#

Статический анализатор кода vs разработчики. Шо, опять? +4

  • 11.07.2022 17:23
  • al_sarkisov
  • 15
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Игра: найди ошибку в C++ коде +28

  • 29.06.2022 11:00
  • Andrey2008
  • 15
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • Кодобред
  • C

Пишем комикс-приключение на Kotlin +7

  • 26.06.2021 11:08
  • Jho00
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Начни своё путешествие по миру Luxoft и получи шанс выиграть поездку на Камчатку: Open day митап +4

  • 22.06.2021 07:35
  • LuxoftRussia
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Luxoft

Go Quiz +3

  • 05.04.2021 11:08
  • aydu
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Go

Разбор второго конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow +13

  • 19.03.2019 09:09
  • dv1zh0k
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании HeadHunter

Разбор конкурса-квиза по Android со стенда HeadHunter на Mobius 2018 Moscow +24

  • 24.12.2018 15:10
  • dv1zh0k
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Разбор конкурса-квиза по React со стенда HeadHunter на HolyJs 2018 +15

  • 29.11.2018 10:22
  • xnim
  • 2
  • Блог компании HeadHunter
  • JavaScript
  • ReactJS

Итоги квеста, который вы прошли. Или нет +15

  • 06.09.2018 12:09
  • katiem
  • 35
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Блог компании e-Legion
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 70

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.