• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом меню

Каскадное меню в Jetpack Compose Kotlin -2

  • 14.07.2025 12:00
  • Shef1954
  • 8
  • Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Создание меню/кнопок в pyTelegramBotAPI на основе SQL запроса

  • 29.07.2024 18:24
  • DVPeskOff
  • 4
  • Python
  • SQL
  • SQLite

Как Visual Studio могла бы выглядеть с новым меню: делюсь GUI-шаблоном +22

  • 28.11.2023 06:13
  • kalirgum
  • 30
  • Программирование
  • Дизайн
  • Qt
  • Интерфейсы
  • Visual Studio

Jetpack Compose: реализация меню Apple Watch +6

  • 19.08.2022 10:36
  • ozh-dev
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Создание пользовательского меню, панели инструментов и ленты в Платформе nanoCAD +14

  • 08.06.2022 12:27
  • nanoCAD_API
  • 8
  • Блог компании Нанософт разработка
  • CAD/CAM
  • Софт
  • Инженерные системы

Как сделать удобное 3D-меню на CSS +13

  • 30.11.2021 20:39
  • Mojsha
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Разработка игр

«Все на панель!» или несколько полезных приемов настройки панелей Xwiki +3

  • 11.04.2021 10:54
  • BosonBeard
  • 4
  • CMS
  • Подготовка технической документации

Программа для создания desktop-файлов +5

  • 31.03.2021 11:51
  • KAlexAl
  • 19
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Интерфейс и выбор (2014) +8

  • 28.10.2019 16:15
  • MagisterLudi
  • 1
  • Блог компании Edison
  • Блог компании проект «Энгельбарт»
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Мозг

Быстрое, удобное, адаптивное меню для 1075 категорий (36000 товаров) +12

  • 11.09.2019 08:22
  • Andrey_Shatilo
  • 14
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • HTML
  • Поисковая оптимизация

Почему для открытия меню Windows читает один файл сто тысяч раз? +170

  • 10.09.2019 19:49
  • PatientZero
  • 456
  • Клиентская оптимизация
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под Windows

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство +6

  • 28.04.2019 21:35
  • KotlinStudio
  • 3
  • Kotlin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Создание главного меню игры +7

  • 24.04.2018 13:08
  • deema35
  • 12
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Unreal Engine

Как создать внутриигровое меню в Unity +10

  • 10.01.2018 09:56
  • dmitrik7
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Unity3D
  • Из песочницы

8 лучших расширений для WordPress для совершенствования меню на вашем сайте +4

  • 14.03.2017 08:59
  • Mariakozlova
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • WordPress
  • CMS
  • Блог компании HOSTING.cafe
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +73

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +65

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +30

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +21

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +21

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +20

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +19

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +19

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +18

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +18

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +17

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +17

08:16

Document Driven Development: превращаем хаос разработки в порядок с помощью TypeSpec и не только +14

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +13

10:41

Как навести порядок в оформлении YARA-правил +12

09:09

Когда стоит задуматься о выходе из «Сколково»: налоговые последствия, позиция ФНС и переход на IT-льготы +12

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +12

09:00

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать +12

07:53

Организмы, для которых самые суровые места Земли стали домом +12

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

13:01

Исследование кода GTA Vice City +60

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +44

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +26

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +25

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +18

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

14:04

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется +15

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +52

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +44

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +43

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +43

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +37

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +31

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +28

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +27

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +25

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +18

05:24

Башня солнца и дерево с трилобитами: как японская EXPO ‘70 сформировала наше будущее +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +78

    • 141

    Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +73

    • 115

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +108

    • 82

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 44

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +56

    • 44

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 43

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +51

    • 42

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 28

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

    • 24

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

    • 24

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 23

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -30

    • 22

    Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

    • 22

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.