• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом перевод

Безопасное криптопрограммирование. Часть 2, заключительная +19

  • 12.11.2015 18:38
  • ru_crypt
  • 17
  • Программирование
  • Криптография
  • Информационная безопасность

Обзор ES6 в 350 пунктах. Часть вторая +16

  • 12.11.2015 17:41
  • Darina_PL
  • 7
  • Разработка
  • Программирование
  • JavaScript
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Получение удаленных данных в iOS. Часть 2 +6

  • 08.11.2015 15:07
  • 2husher
  • 1
  • Разработка под iOS

Обзор ES6 в 350 пунктах. Часть первая +31

  • 06.11.2015 17:35
  • Darina_PL
  • 55
  • Разработка
  • Программирование
  • JavaScript
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Про Swift, и почему мои большие проекты будут на Objective-C еще какое-то (возможно долгое) время +34

  • 06.11.2015 09:18
  • aobondar
  • 54
  • Разработка под iOS
  • Программирование
  • Swift
  • Objective C

Получение удаленных данных в iOS +11

  • 03.11.2015 09:01
  • 2husher
  • 0
  • Разработка под iOS

Прогнозирование в игровой индустрии. Часть 1: Всё о прогнозировании +7

  • 30.10.2015 13:52
  • Darina_PL
  • 2
  • Тестирование игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Ghost Methods в Ruby (перевод) +17

  • 29.10.2015 13:54
  • xo8bit
  • 28
  • Программирование
  • Ruby

Введение в RxJava, часть первая – Вступление: Почему Rx? +11

  • 23.10.2015 13:48
  • bolein95
  • 9
  • JAVA

Карты морщин в ролике The Blacksmith +24

  • 20.10.2015 14:32
  • Darina_PL
  • 1
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Puli: Управление ресурсами в php приложениях +8

  • 19.10.2015 12:14
  • sashaaro
  • 25
  • PHP
  • Symfony

Гостевая виртуализация в Hyper-V +6

  • 15.10.2015 11:27
  • 4c74356b41
  • 17
  • Системное администрирование
  • Виртуализация

Бенчмарки в Go +24

  • 12.10.2015 17:02
  • LK4D4
  • 2
  • Go

Программирование с YII2: приступаем к работе +5

  • 12.10.2015 12:08
  • Sa4ek
  • 9
  • Yii
  • PHP
  • GitHub

Kotlin ? FP +31

  • 08.10.2015 12:45
  • voddan
  • 36
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Kotlin
  • JAVA
  • Haskell
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 68 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 174

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 80

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 48

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.